《百分比受傷,不玩輸出玩什麼》第168章 又又殺雷神(1)

作者:我還不想似·12天前

見到墨非做好了準備,雷神的身影便如同雷影一般衝上來。

這一次,他一定要證明自己!

【雷神】給自己設立的戰鬥標準就是尋找強者,然後和強者戰鬥,贏了就找更強者,輸了就想方設法戰勝這個強者,只要按照這個思路走下去,他的實力就可以穩步變強。

而在墨非的手上輸了兩次之後,他就和墨非犟上了,勢必要打贏一次不可。

這次為了對付墨非,他連自己原本的職業都換了,換成了全新職業【燼雷法師】,這個職業的被動能力【燼雷】能夠很好的剋制墨非。

【燼雷:職業被動,你造成的所有【麻痺】效果轉變為【燼雷】效果:【燼雷】效果下的目標無法治療傷勢,受到傷害+50%。】

有了這個職業提供的禁療效果,墨非身上的回血能力算是徹底廢了,只要自己能攻擊他100次,勝利就是我的了!

“準備受死吧!”

雷神釋放瞬移技能,位移到墨非身後。

一隻手釋放多段雷電傷害,另一隻手釋放防禦技能,同時釋放兩個技能。

【回彈立場(藍):展開5秒立場,期間自己受到的反彈性質傷害降低一半,並將剩餘傷害中的70%回彈給傷害方,消耗【10倍等級】魔力,冷卻120s】

上一次自己就是被反彈傷害擊殺,但是同樣的招式可對付不了自己第二次,這一次自己不會再上當了!

迎接我的【極雷亂擊】吧!

【雷神】的手中開始蓄勢技能,特效驚人,周圍的觀眾都感覺刺眼。

哇,勁啊!

雖然【極雷亂擊】這個技能沒有造成【麻痺】的效果,但是雷電傷害有一個特性,那就是有5%的機率為目標附加麻痺。

我200次傷害,難道還觸發不了一次麻痺嗎!

只要前面的攻擊觸發了麻痺效果,轉化成【燼雷】,那麼在禁止治療下,剩下的100多次攻擊足以將墨非擊殺。

只不過,【極雷亂擊】作為高消耗大招,而且還是魔法技能,自然是需要釋放時間的。

在那之前,墨非的攻擊會先落到雷神的身上。

只見墨非擺出了釋放技能的姿勢,手中的長槍匯聚了黑芒。

【雷神】的嘴角勾起。

打,我讓你打!

自己這次可是帶了3個鎖血效果,我管你傷害有多高,等你的技能釋放完就和我的【極雷亂擊】說去吧!

墨非的長槍落在【雷神】的身上。

“轟!”

一道身影倒飛出去,【雷神】的血條清空。

這一次,他連自己受到的傷害數字都沒看清,只記得有好多個0。

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