《百分比受傷,不玩輸出玩什麼》第197章 新活動,黑暗爭鋒(1)

作者:我還不想似·1天前

表層空間,會議桌上。

這裡坐著大量的管理員,最中間的是高階管理員【引數】,身邊是9箇中級管理員,以及數不清的初級管理員,正在商談事情。

【引數】捂著胸口,像是在默哀一樣。

“今天,我們又有兩個同胞逝去了,讓我們為它們的逝去哀悼。”

這兩個同胞,指的自然是【橫陽】和【血井】。

兩個中級管理員被擊殺了,對管理員群體的影響不大也不小。

管理員群體階級分明,初級管理員負責管理【區域】,中級管理員負責管理【地域】,高階管理員負責管理【天域】。

兩個中級管理員沒了,意味著有兩個【地域】將失去穩定的管理。

缺人了,就要從別處調人,增加工作時間,去補原本屬於這兩個中級管理員職位的窟窿。

至於消耗【資料幣】復活,想都別想。

現在正是緊缺【資料幣】的時候,要先保證在【黑暗大陸】活動結束前,【深度計劃】達成下一個進度指標,然後才能考慮用【資料幣】去復活管理員。

缺人,但是總工作量不變,有的AI甚至一天的工作時間都達到了8.5小時,超過了標準工作時間,實在是太辛苦了。

“那些協助我們的聯邦玩家有一部分被抓住了,供出了不少情報。”

“現在玩家公會己經開始討伐我們的【加速】據點了,這樣一來,玩家的死亡率下降了,根本無法按時收集那麼多的資料幣。”

【引數】是【黑暗大陸】活動的負責人,如果沒能完成活動指標的話,肯定會被責罰,降低等階,甚至降職為中級管理員。

“你們快來幫我想一個方案,怎麼才能加速收集【資料幣】。”

這時候一箇中級管理員舉手了。

“我們大批次投放高等級boss,強殺那些玩家怎麼樣?”

聽到這單純的想法,【引數】就一腦火氣。

“你以為高等級boss不要錢啊!創造怪物也是需要資料幣的,這些【資料幣】你來掏啊?”

“不是有專案資金嗎?”

“我們的專案資金現在就剩下10萬【資料幣】了,這些資料幣不足以開辦天域級的活動,創造出來的boss加起來還不夠那些大公會殺的。”

安靜。

【引數】朝著周圍掃視,每個中級管理員都不敢抬頭。

10萬【資料幣】能做什麼呢,最多辦一場地域級的活動,連影響一個天域都做不到。

一箇中級管理員突然抬頭,似乎想到了什麼。

“我們為什麼一定要針對那些普通玩家殺呢。”

“你們應該都知道資料幣的原理吧,玩家的行為產生資料幣,死亡一次掉落身上此時一半收集的資料,賬號死亡後掉落所有資料。”

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