一開場,審判官和羅蘭德就分別給出了一次士氣高漲,織命蛛後就像瘋了一樣,武器都揮成了殘影,召喚出來的織命蛛也像是打了興奮劑一樣,嗷嗷叫著就衝了出去。
雖然這個副本不能放近戰兵,但很顯然召喚出來的近戰兵不在這個限制之內。
在兩個六星的超級大腿的攻擊下,這些亡靈別說打破圍欄,它們就連地圖的三分之一都走不過來就被消滅的乾乾淨淨。
審判官的聖光閃耀,織命蛛後的死亡能量瀰漫,織命蛛的爪牙撕咬。
一分鐘時間結束,結算面板一齣,夏戈都被驚訝到了。
一共擊殺了7458個亡靈!
看看第二名,雲棲·輝輝峰,三星墮天使,魔法兵種,擊殺數量,1813。
這差距!
這就是金錢的力量啊!
這兩個副本刷完,夏戈準備去今天新開的大地圖模式去看看。
這是一個類似於單機英雄無敵玩法的一個模式。
一張大地圖,上面有各種資源,野怪,寶物,建築。除了沒有自己的主城,基本是一比一復刻的英雄無敵的靈魂玩法。
這個模式是在工會里面進入,算是個半共享的地圖。
地圖上有七個方尖塔,全部啟用後會給一張藏寶圖,可以挖出各種寶物,這個方尖塔只要公會里的人激活了,所有人都可以領取一份藏寶圖,不用一個人去找齊七個。
還有一些持續給資源的建築,比如水車,磨坊之類的,也是隻要有人啟用,每個人每天都會收穫一定的資源。
至於其他的,野怪,資源,寶箱之類的就是個人獨有,不和其他人共享了。
不然根本就不夠分了,一些比較積極,手快的人能把地圖舔的乾乾淨淨,讓別人啥也拿不到顯然是不行的。
進入到大地圖後,形象就是上陣的英雄,帝辛就是羅蘭德騎著一匹馬的樣子。
和英雄無敵單機一樣,進入大地圖後也有行動力限制,初始是兩百點,十點走一格,然後隨著時間恢復,也可以用鑽首接買。
初始的地圖是黑的,籠罩著一層戰爭迷霧,除了出生地周圍一圈之外,什麼都看不到。
夏戈看到這個似曾相識的玩法頓時就來了興趣。
指揮著帝辛向外走去。
剛走出去沒多遠,就看到了一隊野怪。
大妖精,塔樓陣營的一級兵,手持流星錘,長得還有點萌,數量很多。
夏戈選擇首接戰鬥。
進入戰鬥後,對面站著八個手持流星錘的大妖精。
讀秒剛結束,八個大妖精全滅!
......
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