【升級任務】:1.日常任務--每日遊戲內活躍度達成200,獲得升級經驗40。
2.競技場排名第一,獲得升級經驗40
3.修為榜排名第一,獲得升級經驗40
4.魅力榜排名第一,獲得升級經驗40
5.誅天浮屠塔排名第一,獲得升級經驗40
額外任務:寰宇爭鋒小隊第一,週期性獲得升級經驗200。祖龍城主,週期性獲得升級經驗200】
【提現任務】:每日獲得的升級經驗X系統等級X100=每日提現額度(上限為每日氪金額度)
【規則補充:1.每次系統升級後將有一次解綁遊戲,重新繫結另一款遊戲的機會,這次機會將會在獲得升級經驗後失去。
2.系統升級任務會在更換繫結遊戲後隨之變更。系統等級越高,任務獲得的升級經驗越高,按照繫結時系統等級計算。】
從 123 區開區第一天開始,帝辛的名字就從來沒有掉出過任何一個榜的榜一。
現在 123 區的總修為榜,帝辛修為 384 萬,排在第一,遙遙領先排在第二的素挽清風140 多萬。
魅力榜更是,帝辛以 的魅力,碾壓了第二名當午的 7811。
就是這個諸天浮屠塔,夏戈已經好幾天沒去打了。開啟排行榜一看,帝辛 499 層,第一,素挽清風356 層,第二。雨夜微涼 354 層第三。
暫時也沒什麼危險,不過保險起見,明天起床後可以再往上打幾層。上次打到 499 層的時候還是 200 多萬修為,現在漲了 100 多萬,應該又能往上打很多了。
至於競技場,已經不知道有多久沒有人來摸過它了。挑戰記錄那裡完全都是空的。
升級經驗已經超過一半,按照每天 200 經驗,每週還能拿 400 額外來算,大概只需要十幾天就能升到 5 級系統了。
到時候,氪金額度和提現額度又會跟著漲。
其實氪金額度對夏戈來說已經無所謂了,現在每天 10 萬他都有點花不完的感覺,再漲的話,意義真的不算是很大。
主要就是這個提現額度,那就是越高越好了。玩遊戲一天 10 萬、20 萬花不完,但現實世界中就不存在這種情況了。
就算一天漲到一天 100 萬、200 萬,甚至一兩千萬,都能隨隨便便給你花完咯。
得到系統幾個月,他的生活已經出現了翻天覆地的變化,已經實現財富自由的他,考慮的就是怎麼讓自己過得更舒服。
說白了,要不是有這個元夢氪金系統,他現在還住在那個破舊的出租房裡,一個人躺在床上,只能靠五姑娘度日。
哪裡有這種超優質的姐妹花陪伴照顧,過段時間,甚至還有可能母女蓋飯,那真是,小日子的小電影都不敢這麼拍。
所以人還是得知足常樂。
所以夏戈對於現在的生活已經挺滿意了。他本就沒什麼大志向,也沒有說要去搞一個商業帝國之類的。
每天提提現,調戲調戲小保姆,在遊戲裡裝裝逼,打打架,想出去玩就去玩,想吃什麼就吃什麼。
沒有煩人的領導來找你下班後開會,沒有傻逼同事嘰嘰歪歪的搞你心態,不用擔心 KPI。什麼績效考核都見鬼去吧。
雖然暫時還不能數錢數到手抽筋,但睡覺睡到自然醒是一點問題都沒有。
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