其實在比賽結束的瞬間,腦海裡就響起了系統的提示音。
任務要求是讓他一個進球或者助攻,但他超額完成了任務。
不但有助攻,還有進球。
聽到系統提示音的時候,葉風很期待。
畢竟此前就是超額完成任務,才觸發了暴擊獎勵。
那這次有獎勵嗎?
系統沒有讓葉風等待。
“叮,檢測到宿主單場比賽上演一傳一射,超額完成任務!”
“獎勵翻倍!”
“宿主將自動獲得下一場比賽的首發機會以及兩點自由屬性點(0~80)!”
聽到系統提示音,葉風臉上不自覺的露出笑容。
又有兩個屬性點!
加上今天訓練時候增長的經驗值,葉風感覺自己要不了幾個賽季,就能成為五大聯賽的主力球員。
畢竟這增長實在是太誇張了!
沒有猶豫,先將屬性加在爆發力上,首接從79提升到了80!
還有一點葉風也沒糾結,首接加在了射門上。
原本就提升到75的射門瞬間變成了76!
之所以選擇射門,主要是因為他作為鋒線球員,最重要的就是將球幹進球門。
至於其他的屬性,那就透過比賽跟訓練慢慢提升就可以。
而且葉風發現,訓練是全方位提升的。
控球、靈活、傳球……
所有屬性都有一定程度的提升!
回到球場!
雷齊格拿起戰術板,開始念名字。
“下一輪的首發門將阿爾布拉斯!”
“西后衛……”
“三中場……”
“最後是三前鋒。”
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