以及更多更全面的世界歷史資料......
這些都是他迫切需要了解學習的資訊。
這一次,國運遊戲的出題,正好是他熟知的歷史知識,
但他不敢保證,下一次,他還能有這樣的幸運,
所以,他需要更努力的熟記歷史知識,來增加自己的勝利的機率。
蘇莫承從來不會小看他未來的對手!
這個休息空間的功能,也絕對不只是讓選手用來放鬆身心的!
一個隨機空間中,
一個鷹鉤鼻的乾瘦中年人,狼狽的走在森林中,
他原本華貴的深色和服,此時已經沾滿淤泥,乾巴巴的貼在他的身上,腳上的木屐更是早就不知道丟哪裡去了。
一陣風吹過,中年人打了個寒顫。
這個人便是櫻花國的選手,櫻花國有名的歷史學家松下太郎。
他的表情極為難看,走路更是一瘸一拐,沒有絲毫體面可言。
櫻花國本和龍國一樣,在第一次進入國運遊戲,就開出了難得的歷史空間,按理說,他一個有名的歷史學家,面對歷史空間,勝算不小。
但是松下太郎在經歷了突然被奇怪的東西選中,甚至要擔負起國運的重擔後,感到了無法抵抗的恐懼和退縮,最後決定放棄進入歷史空間,而是去隨機空間碰碰運氣。
他本以為這樣可以躲過難題,卻沒有想到,他進入的隨機空間,竟然是個陷阱空間。
剛剛進來,松下太郎便陷入了泥潭之中,腐臭的泥潭冒著氣泡,周圍還有已經腐爛的動物屍骨,幾乎把他當場燻暈過去。
不知道是國運遊戲的仁慈,還是他命不該絕,他附近正好有一棵枯萎的大樹倒在那裡,松下太郎清醒過來後,努力掙扎了許久,終於從泥潭中爬了出來。
幸運的是,這個陷阱空間,沒有猛獸,沒有更厲害的陷阱,但沼澤泥潭和森林裡的小陷阱,也足以讓松下太郎難以應對了。
但松下太郎,必須要找到下一個空間入口,才能成功離開這個陷阱空間。
當然,這個陷阱空間,是有著最後時限的,如果在24小時內,選手仍未能找到通往後面空間的入口,後果不能保證。
一身淤泥的松下太郎,只能在這個森林中漫無目的的尋找,
如果是蘇莫承在這裡,恐怕會告訴他,他已經錯過了好幾個明顯的線索標記,
但現在的松下太郎,心中滿是怒火和疲倦,眼裡根本看不到任何線索。
作為高貴古老的松下家族的一員,他從未吃過這樣的苦頭。
在家鄉,他們家族是高高在上的統治階級,端給他的茶水若是有一絲瑕疵,侍者都會被拖下去懲戒,
一想到那些服侍過他的人,現在可能就在直播間外,看他的笑話,松下太郎便感到怒火中燒。
但是面對全櫻花的觀眾,他並不敢表現出,與他對外形象不符的性格來。
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