《讓參加國運,沒讓你編造華夏歷史》第63章 思維編織技能(2)

作者:百分百原生木·2個月前

但這也意味著,只要能在特殊歷史空間裡,戰勝對方國家的選手,就有機率得到對方一部分領土,

不用花費無數金額去訓練士兵,製造武器,甚至不用害怕己方士兵的犧牲和軍隊資金的消耗,

似乎輕輕鬆鬆就讓自己的國家,擁有更廣闊的國土。

只要再有特殊空間出現,參加的國家發現了這一點,絕對會有很多國家,為此陷入瘋狂之中!

但這種方法,其實缺點也非常明顯,

將這一切重擔,都寄託在一個大機率是普通人的選手身上,十分不可控!

一旦選手無法控制自己的情緒,或者解說失敗,

那麼遭到國運遊戲懲罰的國家,比真正遭遇戰爭,帶來的後果還要嚴重!

但國運遊戲的執行和發展,並不是蘇莫承或者深藍星上某個國家,能夠介入干涉的事情!

目前他們唯一能做的,也只是在國運遊戲中,讓自己國家的選手準備的更充分,盡最大可能去贏得比賽的勝利!

想到這裡,蘇莫承不由嘆了口氣,

算了,思考這些對於他而言,意義不大,還不如先看看更實際的,

比如說國運遊戲獎勵的思維編制,這個技能應該如何去使用。

蘇莫承在上一個特殊空間中,除去精神力的增加和腦域開發,還獲得了一個特殊技能,

當時在歷史空間中,那會兒的情況並不適合他仔細檢視這個技能,

蘇莫承便按耐住自己,專注其他選手的狀態,等到進入休息空間再看。

現在,蘇莫承仔細搜尋起腦海中,那些被國運遊戲灌輸進來的相關資訊。

看著看著,他露出了驚喜的表情,

這所謂的思維編織技能,就是透過一定的原理,將腦海中的思維進行編織,

這個技能不但能讓他的思維更加敏銳貫通,還能讓他對於周圍環境,和特定物品的感知更加深刻,思維與現實發生聯通和視覺化。

蘇莫承從這個技能的說明,很快想到了最適合他的使用方法——思維視覺化匯出!

通俗來講,就是他能夠用思維編織技能,讓自己想象出來的畫面出現在周圍環境之中,

就像他穿越前的那個世界中,非常受歡迎的全息舞臺投影,能讓二次元人物和三次元演員,看起來在一個舞臺上互動那樣。

如果他能夠將這個技能,熟練使用在歷史文物解說過程裡,比如說將他知道的圖案。人物在解說時投影出來,

就好像兩個人比賽,一個人解說時,只能用自己的聲音,乾巴巴的講解,

而另一個人,則自帶PPT,一邊講解,一邊還讓觀眾看到圖片,甚至是一段影像,

這是完全的降維碾壓!

並且,這個技能在升級後,會從單一的視覺方面,逐漸上升到聽覺。嗅覺。觸覺都能夠感知到的程度,

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