等了五天,終於等到今天!
許勤從骨座上坐起,喚出面板,點開新功能列表。
第一行字映入眼簾。
【亡魂暴怒(被動·全軍永久生效)】
【效果:戰鬥中陣亡的亡靈兵種,將在死亡瞬間原地引爆殘存魂能,對周圍半徑5米內所有敵方單位造成等同於該兵種最大生命值500%的範圍傷害。】
【附加效果:爆炸產生的魂能汙染將在區域內殘留8秒,期間範圍內敵方生靈士氣持續下降,受到的治療效果降低60%。】
“500%生命值?”
許勤再次拿出自己的小學算數。
+40的縫合骸獸,生命值是3600。
3600乘以5,等於18000。
一頭骸獸死的話,當場炸一萬八!
“這他媽……”
許勤倒吸一口冷氣。
一萬八什麼概念?
礦脈守護者才十萬血,兩頭骸獸赴死就能炸掉三分之一。
而且還有魂能汙染,士氣下降加削減治療。
對生靈種族來說,這簡首就是噩夢。
你費盡九牛二虎之力,好不容易把我前排骸獸打死?
恭喜,它炸了,你周圍一圈全廢。
沒死?
別急,後面還有幾千頭。
許勤咧嘴笑出聲。
“以後誰再跟我打,得先想清楚一件事。”
“殺我的兵,你也活不了。”
越想越美,許勤趕緊往下看第二項。
【亡靈徵召令(主動·領主技能)】
【效果:當中立亡靈型別魔物的生命值降至30%以下時,領主可消耗靈魂能量發動徵召,將目標收入麾下。徵召消耗與目標等級掛鉤。徵召成功後,目標保留原始屬性與技能,忠誠度鎖定為100(永恆死忠)。】
【限制:僅對“中立亡靈型別”魔物生效,不可用於其他領主的亡靈兵種。】
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