「嗯。」
這樣下去,這沉默似乎永遠不會結束,於是我先打破了僵局。
流星似乎也並不期待這種不穩定的對峙。
令人不適的沉默斷斷續續地持續著。昏暗的地下城漸漸有了光亮,變成四面通透的開放式結構時,我們才清晰地看到了彼此的模樣。
「這可是相當有用的技能,不是嗎?」
流星自我安慰道。
即便在此時此刻,我們也能隱約感受到彼此的情緒。
即便不用特意交談,在攻略的過程中,這種感覺也一直持續著。
然而,我和流星都早已明白。
我們所共享的情緒,終究不是能用邏輯簡單清晰地解釋和理解的。
「所以您才組建了這樣一個團隊啊。」
「嗯。」
似乎不想再繼續交談了,一股‘切斷的情緒’從流星那邊傳來。
情感絕不是片面的,我非常清楚,在流星選擇斷絕聯絡的諸多原因中,包含著對我的抗拒。
我們難道要一直陷入這種不穩定的僵持狀態,反覆進行毫無意義的較勁,直到最後一刻嗎?
「走吧。」
最終,結束這場毫無意義的對峙局面的人是迷宮。
在向外敞開的地下城中,一股相當陰森的風開始呼嘯而來。
被阻斷的感覺漸漸恢復了。
現在,不用刻意提高音量交談了,但我們誰都沒有開口。
***
任務結束了。
由於事先掌握了過去攻略的有利資訊,沒有任何困難。
只是,即便完成了近乎完美的攻略,我卻無論如何也阻止不了後悔的情緒不斷侵蝕流星。
‘無論是合作、信任,甚至是默契,只要是配合過一段時間的隊伍,誰都能獲得優勢。’
雖然肯定有能拿到最高分的組隊方式,但說到底也只是加分與否的區別而已。
流星迴憶起在與雨的過往中,因無論如何都無法靠等級突破,而決定沿著外牆攀爬的那一天。
-流星。
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