「嗯?我現在還精力充沛呢?」
「是我現在有點累了。」
「那算什麼玩笑啊……」
呃,世娜姐姐一臉不情願地耷拉著肩膀,帶著厭煩的表情慢慢朝我們走來。
能看到的所有地面都亂七八糟,尤其是怪物聚集的地方,地面像被炸過一樣翻了起來。名叫世娜的狂戰士似乎把前方500米都清理乾淨了。
「用來種地都沒問題了。」
「要不要試試看?地下城種地。」
「說什麼呢。我就是因為不想幹那事才來首爾的。」
世娜姐姐的玩笑話讓我體內農家兒子的本性一下子被激發,大發牢騷。現在我可不想再踩著拖拉機留下的凸起泥印走路了。
「哈哈,現在成玩家了,也就不用當農民了。」
突然想起全能科隨時考核合格那天,我也說了類似的話還跳起了舞。
我不想再像香水被一點點擠出來那樣磨磨唧唧,趕忙轉移了話題。
「契約者效果怎麼樣了?」
「那也叫表白?說什麼會愛上你。再加上伊安給的增益,現在我絕對回不到明白這種感覺之前的狀態了。提前宣告,別問那種只能二選一的老套問題。我可是貪心的女人哦。」
世娜姐姐分別挽住我和伊安的胳膊,像撒嬌似的緊緊抱了過來。
「我不太喜歡輕浮的人哦。」
伊安從世娜姐姐的胳膊中掙脫出來後,一邊給迷宮施加增益,一邊開玩笑地回應道。迷宮為了表達對伊安施加增益的感謝,點了點頭示意後,便開始向前走去。
「你們倆還挺般配的呢。」
「是嗎?」
“…….”
這可不是隨口說說,實際情況確實如此。
雖然無法確切知道哪些屬性會影響心理素質,但當心理素質上升時,玩家會變得極度敏感,技能成功率也會降低。
由此看來,說壓力和疲勞會反映在心理素質上也並不為過。
然而,心理素質上升率穩定的伊安,實際上大大降低了遊戲的遊玩難度。
因為他穩穩地、穩定地提供支援,所以也給其他玩家帶來了積極影響。
對於心理素質提升率幾乎接近垂直上升的迷宮來說,可以說他是非常合拍的搭檔。
相反,迷宮和世娜姐姐的搭檔配合似乎不太好。
雖說兩人都是進攻型,但心理素質提升率極低的世娜姐姐很難適應迷宮的遊戲風格。
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