告知對方陷阱的存在,並挑釁道‘我在這兒,你敢過來嗎?’這不就是標記的作用嗎。
像那種連如此露骨的陷阱都察覺不到,甚至毫無防禦手段就去觸碰標記的玩家,可以毫不誇張地說,他們幾乎從未體驗過運用魔力的戰鬥。
流星正在幫無名做那種瑣碎的事。
對於幾乎每時每刻都在拿性命戰鬥的玩家來說,如果沒有堅韌的耐心,是很難做好那種瑣碎事的。
據銀虎所知,向實力遠不如自己的玩家展現耐心的情況通常有兩種。
‘要麼是有個人好感,要麼是對方有特殊技能。’
雖然無法確切知道流星善待無名是出於哪種原因,但若是前者,那這關係就有點危險了。
這意味著一旦一方的耐心耗盡,這種關係就難以為繼。
像那種走鋼絲般岌岌可危的關係,需要有紐帶維繫。
需要有能緊緊抓住這種搖搖欲墜、千瘡百孔的關係的紐帶。
銀虎雖然不知道兩人今後會建立怎樣的紐帶,但真心希望流星玩家能在為時已晚之前意識到這一點。
把對方的體貼當作暴力降臨的那一刻必定會到來。
必須要在彼此受傷、關係變得比陌生人還不如之前及時糾正。
銀虎輕鬆地擊飛了朝倒掛著的自己上半身飛來的磚塊碎片。
之後他挺腰彈起,回到原位站直,對著連對方身份都沒確認就扭打在一起的兩人喊道。
「別打了,趕緊動起來,你們這些垃圾!」
這很符合號稱老虎三兄妹中最能打的銀虎的作風。
***
我們順著老虎三兄妹告知的最快路線(沿著建築物外牆直上),直接上了3樓。
雖然得忍受些許尷尬,但這比走樓梯要快得多。
當然,這尷尬也不是能輕易忽視的問題。
我從流星背上跳下來,給世娜姐姐發了條訊息。
由於世娜姐姐不在同一個隊伍裡,只能透過訊息來確認情況。
同一隊伍的迷宮正在照顧倒下的伊安,所以就算出了大問題,他也不太容易來幫世娜姐姐。
與擔憂不同,回覆很快就來了。
【無名】 的訊息:姐姐,聽說你跟特里克交手了?沒事吧?
【世娜】 的訊息:啊,對。你怎麼知道的?
【世娜】 的訊息:不過正好,你來接我一下。
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