「真冷漠啊,好冷淡。我也在反省呢。我本是想跟你套近乎,結果好像讓你不高興了。」
「想套近乎就挑釁別人嗎?」
臣的玩笑有種能動搖人理智的奇妙魔力。
好不容易才平靜下來的氣氛,又變得像走在薄冰上一樣緊張了。
徹底收起和善笑容的永吉,把臣搭在迷宮肩上的手撥開了。
這次的情況就跟永吉要爆發前3秒一樣。
「別打了,別打了。你們三個都別打了。」
最終,為了大義,我再次衝進了戰場中央。
‘要是迷宮就這樣覺醒了,資料汙染就會開始。’
我一把將情緒在爆發邊緣,理智也快消失殆盡的迷宮拉到了我這邊。
我渾身使足了勁,感覺要是稍微晚說一會兒,二次大戰就要爆發了。
「貢獻度都已經沒了,在這兒打下去吃虧的只有我們。」
「還不如設成靜音模式把他弄出去呢。」
「後半段玩家不夠了可怎麼辦?」
“…….”
據我所知,第一次地下城並非強制參與,但那是個每完成一個任務就有人死去的死亡輪迴。
未經完善的規則、不友好的系統提示、戰鬥經驗不足的玩家們的不安以及過度解讀交織在一起的夢幻死亡遊戲,那就是第一次的主要劇情。
我一邊儘量找著像模像樣的藉口,一邊勸說著兩個人。
但我的內心想法卻完全不同。
‘這傢伙真的是臣嗎?現在要是把他的氣勢打壓下去,說不定真臣會受到影響,從而洗心革面呢。’
一有機會就盤算著怎麼幹掉臣的人,其實不是迷宮,而是我。
由於技能和屬性跟不上臣,所以我腦子裡所想的大多隻是幻想而已。
或許是我匆忙想出的話頗有說服力,那兩人並沒有提出什麼異議。
我決定採取主動,讓他們再想出更合理的理由。
「不如申請成為搭檔,把他加到組隊介面裡。要監視的話,這樣更好。」
「要組隊?」
「地圖上會顯示位置,進入戰鬥模式我們也能知道,這樣不是更好嗎?」
“…….”
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