難道真的是因為在虛擬人生世界裡待太久了嗎?
不知不覺間,我開始盤算著修理的玩家才能。
這時,我突然感到一種與以往不同的違和感。
‘怎麼回事?就是剛才這種感覺。’
我感覺自己好像忘了什麼重要的事情。
然而,目前的情況並不允許我深入探究這種違和感。
我因一時走神而放慢了腳步,世娜姐姐輕輕拍了拍我的肩膀,提醒我注意。
「大家都太嚴厲了。」
「是你太掉以輕心了。我們可不能一直像現在這樣陪在你身邊。」
「請一直陪在我身邊吧。」
「嘿嘿嘿。」
仔細想想,不知不覺間我已經習慣了和玩家們混在一起生活。
雖然比不上昭宥,但我也能比較熟練地使用介面了,體力也有所增強,自認為比普通人要強一些。
「無名先生其實做得還不錯。只是倒黴的事故發生得太頻繁,所以不太顯眼而已。」
「我覺得自己還不夠,還遠遠不夠。我得充滿熱情地把事情做好。」
「你就像中小企業的老闆。」
世娜姐姐為了安慰我,朝對自己敷衍了事的伊安衝了過去。
伊安揹著灰色地帶,像往常一樣沒能乾脆地躲開。
乍一看宛如廣闊森林般的迷宮裡,伊安和世娜姐姐像往常一樣,開始了輕鬆的小爭吵。
不知不覺被這場嬉鬧的扭打捲入其中的修莉十分慌張。
「又開始了呢。」
“…….”
正在檢視地圖的昭宥和流星安靜地望著他們的樣子。
我望著那溫馨到甚至讓人覺得刺眼的場景,這才後知後覺地明白了影響者協會發放的裝備試圖阻止的是什麼。
防沉迷模式會讓我們將螢幕那頭所看到的世界僅僅當作現實的模擬,從而產生認知上的扭曲。
‘讓玩家無法聽到虛擬形象之間的相互對話,並且一旦和虛擬形象相處一段時間就必須斷開連線。’
就拿我來說,即使專注並關注著流星和雨的行動,但只要摘下VLR裝備,就能像什麼都沒發生過一樣迴歸日常生活。
表面上解釋說是為了防止大腦受到虛擬生活的過度反饋,但真的是這樣嗎?
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