無職者/pick me up 作者:Hermod
主角韓伊斯是手遊《迷宮王》(一款以極高難度著稱的養成系策略抽卡手遊)中全球排名第五的頂級高玩。
在一次通關未知副本時,他突然失去了意識。醒來後,他發現自己竟然穿越到了遊戲世界中,成為了一個1星、無職業、無名字的底層垃圾英雄(漢斯)。
而掌控他生死的,竟然是一個什麼都不懂、瘋狂氪金卻操作極爛的“菜鳥玩家(主人)”。
在這個只要死亡就會被系統徹底抹殺、被合成就會消失的殘酷世界裡,韓伊斯必須依靠自己對遊戲機制的極限制霸理解,帶領其他低星英雄在一次次死傷慘重的副本中活下來,並反向指導、強迫螢幕外的玩家正確操作,從而一層層打穿塔底,尋找回到現實世界的方法
第1章
# 1
1. 網路雜誌,某篇報道
有一款名叫《Pick me up》的遊戲。
這是兩年前由(株)莫比烏斯推出的手機遊戲,副標題是「超級肉鴿召喚RPG」。
今天是《Pick me up》上線兩週年,也是下載量突破一億次的紀念日,能有幸撰寫這篇榮耀的特別報道,感到非常榮幸。拜託各位多多關照。
雖然《Pick me up》早已是一款坐擁全球一億使用者的熱門遊戲,但為了可能還不瞭解它的各位讀者,我們打算再為大家介紹一下這款遊戲。
當《Pick me up》第一次出現在應用商店時,許多人表達了疑惑。
這不就是個隨處可見的換皮遊戲嗎?
但《Pick me up》逐漸憑藉口碑開始爆紅,如今已成長為不僅韓國,全世界都在玩的國民級手機遊戲。
那麼,《Pick me up》究竟為何能成為全球頂尖的手機遊戲呢?讓我們來看看它的魅力所在。
第一,莫比烏斯召喚(Moebius Summon)。
這是一套據說經過五年開發才完成的關鍵系統。該系統的核心在於,將數千種組合隨機混合,從而創造出無限的英雄。
也就是說,無論你在遊戲中抽上百次、上千次,甚至上萬次,幾乎不可能出現重複的英雄。這聽起來完全不符合常識,但《Pick me up》就是打破這種常識而誕生的。
然而,相比接下來要介紹的革命性系統,這種程度的奇蹟根本不算什麼。
第二,量子AI(Quantum A.I.)。
幾年前,世界頂級圍棋選手與人工智慧之間的對決曾引發熱議。那場世紀之戰最終以人工智慧的勝利告終。
當時我也親眼目睹了這一歷史性場面,並曾幻想過:不遠的將來,會不會出現電影中那種超高智慧的人工智慧呢?
諷刺的是,這場人工智慧革命,竟始於一家遊戲公司。
秘密就在於,它製造出了數以千萬計的《Pick me up》沉迷玩家。開發商莫比烏斯竟將原本以為是幾十年後才會出現的超高智慧人工智慧,應用到了一款普通的手機遊戲中。
《Pick me up》中的英雄們各自擁有情感和思維。當你把不同的英雄放入關卡時,每次都會產生完全不同的反應。英雄會向主人提出要求、表達主張,有時甚至會拒絕命令,或者順從地執行。
到了遊戲中最核心的戰鬥環節,結果更是令人震驚。即使主人沒有逐一發布指令,英雄們也會自動採用他們自己認為最有效的戰術,每次戰鬥都會使用不同的戰術與陣型。
此外,即使接受了同樣的訓練,成長值也會不同;即使等級和稀有度相同,戰鬥過程和結果也會不同。
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