【主地牢:當前攀登層數 - 88】
【每天都在變化的地下城盛宴!】
【週日地下城 : 伊斯拉塔礦山(上級 - 5小時)】
【收集各種稀有材料吧!】
【探險地下城 : 探險中, 聖都(剩餘時間17小時35秒)】
【證明你的力量吧!】
【降臨地下城 : 難度 - 超絕級】
有。
超絕級難度的降臨地下城已經開啟了。
嚥了口唾沫。喜悅、興奮與緊張交織在一起。
《逆天之書》。
成為七星英雄的關鍵材料。
其他材料早已準備好了。
只要獲得在特殊降臨地下城以極低機率掉落的《逆天之書》,就能創造出全世界上限不超過五隻的七星英雄。不僅僅侷限於第五名,甚至可以瞄準世界第一。
我開啟英雄盒子(Hero box),檢視英雄們。
有一個隊伍由能夠大致掌握Boss技能模式,即使損失也不會造成太大打擊的英雄組成。雖然能力不錯,但對候場運營來說卻是個阻礙。
他們的角色是先鋒隊。
《Pick Me Up》採用了一個極其殘酷的系統,一旦英雄死亡就會永久消失。
這被稱為硬核模式。
一次失誤,或是一次運氣不好,投入了數千萬韓元、數百小時心血培養的英雄就會消失。或許會有人罵,誰會玩這種遊戲,但我,或者說我這樣的《Pick Me Up》狂熱粉絲們卻完全不在意。
正因如此才有趣。
雖然是手機遊戲,卻能感受到貼近現實的刺激感。
如果可以無限挑戰,那麼roguelike就無法成立。
不知道什麼時候、在哪裡會死的緊張感;每個英雄擁有獨特AI進行戰鬥的觀賞滿足感;英雄成長時的喜悅與死亡時的挫折感;每一層通關時的解脫感。
這就是《Pick Me Up》的精髓。
我派出臨時隊伍進入降臨地下城。
還不知道會出現什麼樣的Boss。
等級多少,是怪物型還是人形,使用哪種型別的技能。
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