視野開闊後一切都清晰了。整片森林都是哥布林的聚落。
說不定與其說是聚落,不如說是前哨基地更貼切。哥布林們正在忙著製造武器、穿上盔甲、馴養狼等。
地圖的邊界上粘著數十隻哥布林。
那些傢伙對著牆內側的我發出奇怪的怪叫聲。
沒怎麼在意。看到這程度已經夠了。
身體即將完全消失之前。
我把速度又提升了一檔。
全速奔跑之下,很快就在遠處發現了一座矗立著的城市。
然後,就是現在,
回到了時空裂縫中。
“剛才您為什麼一個人跑掉了啊?”
“就是出去稍微看看外面。”
該收集的情報已經收集得差不多了。
現在該根據剛才看到的場景預測連動任務的主題,構思戰略了。
也就是常說的‘預估通關難度’。
對於毫無徵兆突然冒出來的特殊地牢,只能派出先遣隊去硬碰硬試探;但主地牢往往有不少提示。
像這樣從偵查階段開始的連動任務流程,被稱為‘流’(Stream)。
分析‘流’也是管理者的本事之一。
“真讓人鬱悶。”
不知道我看到的東西有沒有好好傳達給安克納。
就算知道了,在設施和英雄都不足的現在,也無計可施吧。
雖然原本以為‘流’出現的時機還沒到,但沒想到來得比預想中還快。
當我走到廣場時,克洛伊氣喘吁吁地跑了過來。
神情顯得莫名地焦躁不安。
“哈,韓先生,出大事了!”
“什麼事兒?”
忙著準備十人份以上食物的克洛伊平時很少會到廣場來。
她那雙大大的棕色瞳孔正在微微顫抖。
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