「從長遠來看,包括任務的型別和攻略方法、物體的使用方式、敵人的種類和相剋關係,從陣型到戰爭等等,所有這些我們都會教給各位。」
「屬性、技能、任務……這些詞好像在哪兒聽過。」
潔娜低聲說道。
當然了,因為是我親口解釋過的。
「他們也已經知道了啊。」
也是。
不可能不知道。
我曾多次看到老手像傳遞記憶一樣把經驗傳給新手。
如果經歷了那麼漫長的掙扎和磨練,還不能建立起一套體系才不正常。我自己也是基於這個前提來進行管理的。
「各位最優先要了解的,就是我們目前在這個世界所處的位置。」
埃爾德金從講臺下方拿出某個物體。
一個塗著黑白兩色的方形玩具。
是國際象棋。
「各位的領地裡應該也至少會有一個,這就是叫做國際象棋的遊戲。」
埃爾德金把放在棋盤邊上的棋子拿起來擺好。
一個圓形的黑色棋子,是最底層計程車兵兵。
「這是在比喻玩家和棋子的關係嗎。」
宿舍的休息室,只要是像樣的領主都會配備。
如果說休息室裡國際象棋是基本配置,那幾乎不會有沒有玩過這遊戲的英雄。
「領主是……」
埃爾德金的講解繼續進行。
雖然補充了很多細節,但比喻的核心其實很簡單。
英雄們不過是被領主驅使的一個個玩具而已。
如果意識不到這一點,就無法生存下去。
但似乎沒有人因此受到衝擊。
這番話對他們來說應該也不陌生。這些應徵者可不是剛被召喚來的新手菜鳥。
任務、合成與轉換都是候車室生存的基本常識。如果在這種系統裡生活這麼久還毫無察覺,那才叫傻子。
埃爾德金只是將應徵者們半知半解的英雄陣型概念更明確地定義了出來。
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