“能否掌握戰鬥的節奏,就看這個了。”
任務會怎麼發展,哪裡危險,需要什麼。
如果連這點都看不出來,那就只是豬脖子上的珍珠罷了。能不把隊伍搞垮就算萬幸了。
當然,大多數Master日常就是呆呆地看著螢幕,根本抓不住任務的關鍵。最近的趨勢也是直接把戰術丟一邊,讓英雄自己去攻略。
我回想起了35層的情況。
第一隊在水下和Boss戰鬥,另一隊則在船上阻擊怪物浪潮。就在那時發生了意外。
當時伊迪絲沒能好好指揮。英雄的視野比Master要受限,應該只能忙著對付眼前的怪物。
如果那時候有戰術室,如果當時那個Master是我,情況也許會不一樣。
任務一旦正式開始,戰術就會受到很大限制。
最多也就是顯示個箭頭或者讓大家集合的標記而已。
但只要當時發出了撤離訊號,犧牲應該能大幅減少。
……要是早一點明白的話。
說不定一切都會不同。
也許就不會失去什麼了。
我曾經試圖獨自承擔任務的一切。
要是能更快回收那艘飛船的話……
那麼,伊奧爾卡………
“…….”
我搖了搖頭。
已經結束的事了。浪費時間。
【戰術室什麼的,真是無聊的東西。該不會是故意搗亂吧?】
伊塞爾一邊看著螢幕一邊抱怨著。
看起來是對安克納的行動很不滿意。
「幹嗎啊,人家自己說要做的嘛。」
【Master只會在上面看著而已。現場的事他們懂什麼?】
「我以前不也是這樣嘛。」
【洛基不一樣。戰術這東西除了洛基誰都不該用。麻雀學天鵝走路,腿都得劈開。交給洛基自然會搞定……】
「抱歉,我想法有點變了。」
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