《重生:百億豪門嫡孫竟是我?!》第150章 遙遙領先…… (第一更)(1)

作者:風起鈴兒響·1個月前

晚上十一點,喂熊貓的下載量己經達到3萬之多。

與割繩子拉開的差距,己經超過1萬次。

而且隨著大量使用者早起,下載量增速越來越快。

可以預見的是,彼此之間的差距將會更大。

對此,林逸擦了擦手心的汗漬,淡定表示一切盡在掌握中。

實話說,一開始他心裡還是有些虛的。

畢竟,割繩子可是在上線24小時內,就登頂美、英等多國付費榜。

更是短短十天就突破100萬付費下載,成為當時 App Store 最快破百萬的付費遊戲的爆款。

林逸戰略上輕視對方,戰術上可不敢有絲毫掉以輕心。

拿出100萬美金去做宣發,打的就是對方忽視宣發的漏洞。

效果也是極其顯著的。

有不少使用者,同時下載了兩款遊戲做對比。

萌萌的熊貓,著實戳中這類玩家的心坎。

再加上一開始就以iPhone4的高畫質螢幕為基礎去研發,解析度、美術風格、動畫特效、按鍵佈局等各方面都做得很精細。

喂熊貓因此好評如潮!

反觀割繩子,僅適配當時主流的320×480螢幕,在iPad/Retina裝置上畫素感明顯、邊緣鋸齒。

畫面單一,缺乏層次感與細節變化。

糖果擺動、怪獸表情等動畫瑕疵較多。

物理碰撞、氣泡破裂等特效簡單、無質感,UI與互動視覺粗糙,容易產生誤觸。

再加上物理引擎偶發不穩定,導致物理效果偶爾出現穿模、卡頓、判定異常。

十分影響使用者體驗感。

兩相對比之下,讓割繩子的差評佔比首接達到30%左右。

以至於最近一個多小時的下載增速逐漸放緩。

當林逸和蕭忘憂離開公司時,喂熊貓的優勢己經逐漸確立起來。

走出晨曦大廈時,晚風吹過來,帶著錢塘江的水汽。

他拿出手機看了一眼……QQ上,葉青竹的頭像還是灰的。

他想了想,打了一行字:今天《喂熊貓》上線了。下載量不錯。

青竹:我下載了。

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!靠我

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