肖燼之所以有這種感慨,是因為他才從通天塔中出來不久。
他在通天塔中挑戰的普通試煉生物都達到了三階頂尖,甚至媲美西階。
現在面對這種二階中都屬於最拉胯的蟲族,自然會覺得弱。
肖燼提著長刀,面對衝殺而來的蟲族,手起刀落,輕易就將其成功斬殺。
【提示:你己成功擊殺二階刀蟲,生物能+1。】
看到這條提示後,肖燼微微一愣。
不應該會得經驗值嗎?這生物能是什麼鬼?
隨後一系列系統提示相繼出現。
【提示:晉升二階後擊殺生物無法獲得經驗值,僅能獲得生物能。】
【生物能】:系統提取並回收的特殊能量,用於轉化為強化職業者的屬性強化點。
【提示:擊殺不同實力的生物所能回收的生物能數量不同,擊殺目標越強大,所能回收的生物能數量越多。】
看到系統給出的解釋後,肖燼便明白了怎麼回事。
理論上講,無論是經驗值還是生物能,都是同一種東西。
無非就是擊殺怪物,然後換取屬性點。
而這也解釋了系統為何能源源不斷賦予職業者增強實力的能量來源。
職業者提升實力的能量來源並非系統賦予。
而是由自己擊殺其他生物掠奪而來。
說不定系統還在其中賺取了部分差價,用以維持系統運轉能量所需。
如果真是如此。
所有職業者都將是系統能量的供給者,而非汲取者。
不過這也算公平。
如果沒有系統,職業者擊殺再多變異生物也無法增強半分實力。
系統,相當於給他們提供了一個平臺。
同時肖燼也想到了通天塔積分商城中【二階十倍‘經驗值’卷軸】中的經驗值為何要打上引號。
原因就在這裡。
二階以後根本就沒有經驗值一說,或者生物能就是另外一種性質的經驗值。
收回思緒,打開個人面板檢視。
【等階】:二階1級(1/1000。)
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