泣血牽引,可將命中的目標拉到自己身前,或者自己被牽引到目標身前。
這不就是強制位移嗎?
肖燼現在最缺少什麼?
毫無疑問就是快速接近目標的能力。
就像與泣血樹妖對戰之時一樣,沒有快速位移能力,他就只能傻愣愣的衝過去。
若敵人的遠端攻擊再強大一些,肖燼可能還沒近身血條就己經被清空。
不過有了這件裝備以後,一切都不再是問題。
無論是將敵人拉到身邊,還是自己被牽引過去,對肖燼來說都一樣。
反正都是快速接近目標,然後一通亂砍,完事兒!
殺怪方面,肖燼幾乎都是越階擊殺,利用泣血牽引更是可以在滿是高階敵人的戰場中快速變換位置。
機動性將無可匹敵。
殺人方面,就更加好用了。
對付等階比自己低的職業者,只需抓過來,一刀秒殺。
然後下一個。
一刀一個小朋友,簡首不要太爽!
對付等階高於自己的遠端職業者,同樣很爽。
命中目標,飛過去,亂刀砍死即可!
遠端職業者,大多都是脆皮。
若真被肖燼這麼一個爆發力恐怖到嚇人的怪物近身,結果可想而知。
更讓肖燼興奮的是,泣血牽引雖然有60秒的冷卻時間,但只要擊殺命中目標就能立即重新整理該技能。
如果是虐菜,幾乎可以做到技能無冷卻。
非要找出這個裝備的一個缺點,那就是牽引距離!
牽引距離=自身力量×10%米。
肖燼現在的自身力量為1437。
也就是說,目前他只能鎖定命中144米外的目標。
這個距離對付低階遠端職業者夠用,但對付中高階職業者就明顯不夠。
不過對此肖燼也不是特別擔心。
1437點力量只是他現在的自身屬性,很快他的力量就將呈爆發式增長。
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