對此,肖燼充滿了期待。
點選檢視技能詳情。
【技能名稱】:魂刃·斬念。
【技能型別】:主動技能/被動技能/靈魂技能。
【技能等級】:1級0/100。
【技能消耗】:法力值10000點。
【技能冷卻】:24小時。
【技能效果】:
斬念(主動效果):將靈魂之力灌注刀身,斬出一道無色無形的靈刃,無視物理防禦,首接攻擊目標靈魂,對單體敵人造成基礎攻擊×靈魂力量×技能等級×10%的靈魂傷害。
該技能命中目標後有機率讓目標陷入靈魂震盪狀態,該狀態下目標將短暫失去意識,視同眩暈。
(注:靈魂傷害與普通傷害不同、也與真實傷害不同,該傷害其他防禦無效,僅有靈魂防禦可降低靈魂傷害。)
魂刃(被動效果):靈魂防禦增加10%。
【技能簡介】:魂刃斬念,無視軀殼,一刀斷魂。
魂刃·斬念技能讓肖燼解鎖了一種新的傷害能力——靈魂傷害!
除了靈魂防禦外,所有防禦技能對靈魂傷害都將無效。
面對絕大多數職業者與變異生物而言,靈魂傷害幾乎等同於真實傷害。
魂刃·斬唸的傷害計算方式也與普通技能不同。
其他裝備與技能的傷害增幅對這個技能都將失效。
魂刃·斬唸的傷害完全取決於自身基礎傷害、技能等級與靈魂強度。
肖燼現在的基礎傷害為6371點,而技能等級只有1級,靈魂力量為11級。
按照傷害公式計算,技能對目標造成7000點靈魂傷害。
得出這個結果後,肖燼微微蹙眉。
肖燼自身的生命值現在就己經突破10萬。
需要他使用魂刃·斬唸的敵人,生命值只會更多。
這7000多點靈魂傷害,即使是真實傷害,似乎也沒有什麼用。
計算出這一結果以後,肖燼有些失望。
這個技能不但傷害低得離譜,技能消耗與技能冷卻比其他技能還高出一大截。
怎麼看,這都是一個垃圾技能。
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