那些構成這裡場景的虛擬畫素逐漸的逐漸化作透明。
而那些玩家…
在接管了勝負許可權之後,全部被我強制踢下線了!
這裡只剩下了那些遊戲架構師,以他們的許可權想要留在這裡自然可以,但是他們無法阻止我要去做什麼。
隨著構成場景的虛擬畫素消散,所謂的虛擬空間也消散了,我就好似來到了一片失重的空間之中。
隨著我穿過一道畫素的屏障,我已然進入到了全新的“世界”。
萬界空間!
萬界終端所謂的核心許可權是什麼?
這裡面有三部分組成。
入侵與收割世界的許可權,這是對外。
執行與防護駭入的許可權,這是對內。
等級與操作對接的許可權,這是人為支配。
而這三大領域的劃分還能繼續細分下去,但是總體上來看大致如此。
現在的我最為一個入侵者,自然以掠奪為主。
當然,掠奪自然不是掠奪力量,而是掠奪許可權。
我自身以分身為錨定,延伸的秩序自然無法掠奪力量,力量本身是無法透過許可權掠奪的,這是屬於倒反天罡。
畢竟是力量賦予了權限價值與意義。
所以,以虛擬入侵者的客觀情況,想要掠奪有意義、有價值的東西,自然只能搶奪許可權,也唯有許可權才能夠進行搶奪。
畢竟我們全都在萬界終端的力量框架之下進行的操作。
但是我還有一點需要明確。
搶奪的許可權如何保護下來?
我不可能為了一個所謂的許可權,就要把自己的全部精力、時間都放在萬界終端內。
如果真是這樣,那麼那些遊戲架構師起碼要笑死!
畢竟我這樣就等於被無成本的牽制在虛擬空間之中了。
所以謀劃萬界終端的一些後手、暗門、漏洞,以許可權為代價進行的bug佈置,遠比奪取許可權更為重要!
不要忘了,這次我之所以會入侵萬界終端,只是一次嘗試。
只不過這次嘗試,異常順利而已。
第966章 秩序與許可權的對抗
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