“臥槽臥槽!我擦!那個人飛走了!”
“我看你是*多了眼花了吧?”
一聲聲粗鄙的話語,還有拌嘴的對話,構成了這裡有聲有色的“和諧”社群氛圍。
而我也迅速的消失在了他們的視線之中。
根據我的瞭解,伯猶尼斯地裂安置區是有著專門的升降梯結構的,但是那個巨大的,矗立著的升降結構早就停運了。
為的就是防止安置區的低賤貧民別跑上來髒了地上城市人的眼睛。
可謂是分外諷刺。
地裂之間的兩側也有水平直通構造,但是這些構造十分稀少,想要過去十分不便捷,這也就導致了這裡的安置貧民自己搭建繩索進行雙方交流。
至於安全隱患?
對他們來說完全沒問題,他們會不定期更換的,至於什麼時候換…那自然是斷了之後就換。
從一處方面的狹窄甬道進入其中,我也終於見識到了什麼叫做地下城市。
遊戲世界之所以有可以註明的地上城市,自然也就存在地下城市。
而地裂安置區就是地下城區的“入口”。
深入到地下的裂縫為垂直向下的通道打開了天然的優勢。
這和寧蘭新城的地下城市完全就是兩個概念。
地裂兩個峭壁的住戶也只是安置區的冰山一角,其實更大的一片區域則在水平的內側。
裡面可以說魚龍混雜,還有著一股獨特的惡臭瀰漫在裡面。
狹小的空間集滿了人,讓我第一次如此清晰的體驗到什麼叫做人味。
在遊戲世界的這個分身只是身外化身,很多手段還做不到,比如我對平凡課題的理解,就無法用對應的技藝達到希望的效果。
在這個沒有規則的地方,長的好看可不是什麼好事。
所以我簡單的易容了一番,著裝與散亂的頭髮完美的融入到了這個氛圍之中。
再加上對平凡課題的理解,倒是可以降低我在別人眼中的注意度。
伯猶尼斯地裂安置區對接的地下城市比我預計得還要複雜,即便是用地脈鑑定獲取了地形的立體成像,都看得眼花繚亂。
給人一種人造蟻巢的錯覺,估計也只有常年混跡在這裡的那些老油條才能在這裡如魚得水了。
遊戲世界對於法律的概念十分淡薄,甚至這個世界都沒有國家概念,他們所遵循的其實是遊戲內的規則,遊戲內規則也會同步現實的一些規則,涵蓋了法律的效力。
但是這些規則的約束力,頂多在有健全的維序執行框架的地上城市才有效,在地下城市這邊基本上就形同虛設了。
這才是讓我唏噓的地方。
真就是什麼樣的世界都能存續下去了啊…不過這個世界既然可以存在那麼久,也是有他們的道理的。
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