這些全都需要特殊的資源來不斷的供給。
不過在我遇到這些問題的時候,我基本上就當“狀態不佳”一類的小病無視了,特別是我在掌握了自覺醒體修,復活術等等相關法術,以及相關生命技藝之類的手段之後,就已經沒有什麼可以作為我的阻礙了。
資源?藥劑?
這些外來之物如何比得上我自己對自身的絕對支配?
但是剛剛踏入修行的普通人就不行了,他們沒有任何可以兜底的手段和底氣,所以只能依靠外物。
就在我為她們三位安排這些事情的時候,我也順帶著開始瞭解遊戲世界之中的一些情況。
畢竟是身外化身的丟失,如果無法挽回,那就絕對是陷入其他人手中了。
至於這種情況會不會出現分身反殺本體的情況……在分身脫離本體的那一刻,那麼分身便不再是分身了,不過是長得與我類似的個體。
果然,身外化身這種技藝還是過於粗糙了些,但是這也沒什麼辦法。
對於完人覺醒的我而言,我的敵人就連自己的身體可能都不一定屬於對方,就更別提什麼分身了。
所以這件事確實沒什麼好糾結的。
即便是我這種生命分身同樣也是有失控可能的,但是那前提是對方要比我更加理解生命本質,並且還有匹配得上這種認識的手段與技藝。
其實,在一定程度上來說,我的生命分身與之前瞭解過的“副魂體系”很類似。
只不過副魂體系是直接以自身生命本質切割,做到的低成本分身。
而我生命分身則是以特殊的生命技藝,還有其他靈魂本質塑造的與我產生關聯的生命個體。
可以說完全就是另外一個我,是獨立於我軀體之外的我。
這種感覺就好像是四肢一般,手不是我,但是它屬於我。
現在。
隨著萬界終端暴走,在暴亂的程度畫素領域秩序之下,我獲取這個世界的資訊還是受到了一些阻礙。
畢竟遊戲世界之中獲取資訊的是萬聯主網樹為主導的根系網路,而不是我的大知識之樹,獲取的資訊還是世界深處的過往歷史,牽扯世界地脈。
再來一些暴走的力量干擾與世界意志的牴觸,這一切自然抓瞎。
所以在三位將那些資訊以大知識共享術符文的方式帶出來之後,我也就一下子獲取到了詳細的內容。
遊戲世界的歷史很長,畢竟可以讓一個世界積累到快要晉升大型世界群落的長度,文明歷史怎麼可能不長?
不過歷史的斷代似乎有些嚴重。
有關於萬界終端之前的文明社會就更加的稀少了。
即便萬界終端出現的時代也有過很多斷層,文明斷層、文化斷層、技術斷層、娛樂斷層……
難怪當初的至高議會,就連檢修萬界終端的技術都沒了,一直全靠萬界終端的自檢系統維持執行。
也虧得是萬界終端,這要是純粹的科技造物,基於物質基礎而塑造的科技產物,這個文明世界早就徹底自我毀滅了。
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