因此,一個顯著的變化出現了。
‘附魔的負擔減輕了。’
附魔物品的需求激增,使得即使是普通級別的物品,也能在交易市場上以一定價格出售。
當然,有時可能會虧本出售,但至少可以收回部分成本,這一點非常重要。
根據玩家的需求,附魔不再侷限於武器和防具,逐漸擴充套件到日常用品。
長時間走路也不覺得腳疼的鞋子,能提高運動效率的訓練服,以及能極大促進疲勞恢復的營養品等。
各種物品上都嘗試了附魔,出現了五花八門的選項。
如果抽到‘高階’選項,甚至可以以高於附魔成本的價格賣出,賺取利潤。
實際上,其中有不少東西確實相當有用。
金多彬甚至為此專門設立了一個新部門,可見其重要性。
這些堆積在倉庫中的物品根據需要分配給軍隊或狩獵隊,並在適當的地方使用。
‘現在是時候改變一下獎勵金的發放方式了。’
當註冊10個帶有相同附魔選項的物品時,會生成一個【附魔球】。
它的效果非常簡單。
使用在物品上時,會賦予相應的效果。
現在,在附魔工坊中抽取‘耐久度強化’選項已經沒有意義了。
‘應該通知金多彬另行釋出公告。’
不僅僅是耐久度強化。
【已註冊10個帶有相同附魔效果的物品。】
【生成了‘鋒利附魔球’。】
【已註冊10個帶有相同附魔效果的物品。】
【生成了‘加速附魔球’。】
【已註冊10個帶有相同附魔效果的物品。】
【生成了‘出血附魔球’。】
我將倉庫中所有帶有稀有等級選項的物品都註冊到了商店。
結果,又獲得了3個附魔球。
‘剩下的數量還不夠。’
這需要時間來解決。
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