《星際第一遊戲設計師!》第3章 全息艙(2)

作者:I三水I·2個月前

比如迂迴一點,她可以出遊戲設計方案,然後找合夥人來製作全息遊戲,合作共贏。

只要她這顆容納了地球知識的腦袋還在,就總有法子。

當然,如果她能勝任架構師就再好不過了。哪怕天賦差,做得累。效率低,只要“能做”,她就不會放棄。

獨立全息遊戲架構師,這聽起來就很酷好嗎!

祝翡懷著忐忑的心情,在店員的指導下躺入全息艙。

“躺進去之後放鬆就好,系統會自動識別您的精神力頻率,初次接入大約需要十秒。”店員一邊操作一邊道,“如果您感到任何不適,隨時可以退出,或者按艙內的緊急按鈕。”

祝翡點頭,接著,艙蓋緩緩合上,視野便陷入一片柔和的黑暗。

一種奇妙的失重感襲來。祝翡感覺自己好像失去了自己的軀殼,只留下輕飄飄的意識,但這份體驗很短暫,約莫十秒後,她的視野再次出現光明。

祝翡驚奇地抬起手,簡單活動了一下自己的新身體,和現實中的身體差不多,但更輕盈自由,好像遊戲裡開啟了創造模式的玩家,想飛就飛,想劈叉就劈叉,不會受到現實的生理約束。

新奇歸新奇,祝翡沒忘記自己是來幹什麼的。

三十分鐘的體驗時間爭分奪秒,她立刻按照自己在星網上預習的一些知識,呼喚出一個主頁,然後開啟一個已經預裝好的全息遊戲製作軟體。

她飛快地輸入了自己的公民資訊。

【賬號註冊成功!你擁有初始免費時長30分鐘。】

祝翡舒了一口氣。

果然,雖然製作全息遊戲的軟體需要付費,但至少會提供一些免費時長。

進入軟體後,她來到了一個全新的立體空間,視野中有許多資訊視窗,她只需要用意念便能操控它們,這個步驟也不困難,就像電子小白熟悉操控滑鼠一樣。

祝翡在心裡拜了一圈地球的神靈祖宗,然後選擇【新建專案】。

一個新的空間在她面前展開。

白光閃過,一個純黑色的立方體空間以她為中心擴散並最終定型。

這就是......精神域的具象化?

祝翡好奇地沿邊走了一圈,發現這並不是完全的立方體,空間的邊界有些模糊,像是素描裡擦出來的陰影邊緣。

不過時間緊張,祝翡收起好奇心,集中精神,閉上眼,開始試驗自己的架構能力。

半晌,漆黑的精神域中忽然出現了一個白點,它不穩定地收縮晃動,彷彿接駁不穩定的訊號,控制它的主人此時也眼皮顫動,眉頭緊皺。

終於,白點穩定下來,且就在穩定下來的一瞬間,彷彿打開了某種開關,白點飛速變為線條。圖案,最終勾勒出一個標準的手繪立方體。

祝翡睜開眼,驚喜地看著漂浮在半空中的立方體,她心念一動,立方體便朝她飄來,她想怎麼動它就怎麼動它。

初步嘗試取得成功,她也沒有感到不適,祝翡信心大增,立刻開始進階嘗試。

她在腦海裡想象一棵樹,於是,白點擴張,從原本抽象的輪廓,幾乎是飛速編織到了精緻到仿若真實的樹的形體。

祝翡睜開眼,看到眼前這棵栩栩如生的小樹,震驚了。

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