《星際第一遊戲設計師!》第28章 新鮮上癮(2)

作者:I三水I·2個月前

小魚乾興奮地一拍全息大腿。

【這難道就是傳說中的專武——】

【吸血是對的!】

【灼燒又是什麼效果啊啊啊,小蜘蛛你到底還有什麼驚喜是咱不知道的!】

【我感覺外骨骼也好酷,有護盾到時候就更有保障一點】

【鋒利提高穿刺效果,這是什麼意思?穿護甲?】

全新的遊戲玩法,全新的遊戲設計。

就像第一次遇見《小小花匠》,主播小魚乾又一次沉迷《蜘蛛牌》無法自拔。

一拿到吸血的奇物,小魚乾就信心膨脹了,直接點入了戰鬥事件,迫不及待地想要試試奇物的效果。

這次戰鬥遇到了兩隻小甲蟲,自帶一個天然的護盾,但花種無視護盾,直接吸血。

小魚乾反覆檢視對方的護盾效果,再看到自己打出來的效果,嘴角瘋狂上揚。

“手下敗將!”

小魚乾笑嘻嘻地朝鏡頭比了個“耶”的手勢。

【我笑死了,蛛播好得意啊】

【還我以前那個溫柔矜持的大姐姐口牙!!】

【不能怪魚姐,換我比她笑得還猖狂】

【好爽,不知道為什麼好爽,明明完全不像個正經的戰鬥玩法!】

【聰明的人已經去購買下載了】

嚐到了一次壓倒性勝利的甜頭,小魚乾繼續高歌猛進,前往下一個地點。

而隨著遊戲的推進,一個個地點解鎖,一次次事件觸發,遊戲的難度也越來越大。

這並不是像《小小花匠》的無盡模式那樣,單純粗暴地數值疊加,給玩家增加資源和生存壓力,而是用各種有趣新奇的遊戲玩法和技能設計,編織出一張複雜的網路。

所有玩家都像這張“蛛網”的獵物,不知不覺就被捕獲。

半個小時後,小魚乾已經獲得了不少技能。效果和奇物,中間雖然遇到了各種各樣暫時看不懂的遊戲概念,但這些並不影響她向前推進。

而在瞭解這一個個新概念新玩法的時候,她完全沒有感到厭煩和排斥。

這讓小魚乾和彈幕都非常驚奇。

【我最討厭看密密麻麻的文字了,但是我現在就趴在光腦前一個字一個字地讀】

【這個“生長”技能簡直就是為魚魚姐量身定做的啊!可以催生花種,太強了】

【打到最後魚姐血回滿了對面也被吸血吸死了,笑死】

】?了砂紫麼怎你,誒【

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