第30章 首日成績第二次遊戲,小魚乾最終沒有消耗蛛絲去將吸血效果刷出來。
“現在我們沒有‘磨牙石’這個消耗蛛絲疊連擊的奇物,消耗蛛絲沒有收益,非常浪費,所以這次我們選不同的打法!”
“先試試選這個鋒利效果吧,如果勝利後獲得的奇物不是隨機的,那我們就可以搭配起來用,鋒利有穿刺效果,打接下來的甲蟲也很輕鬆的!”
【蛛播開智了?】
【大膽!我們魚魚姐一直都很聰明的好嗎!】
【小魚乾還是悟性太高了,我推薦你們一個悟性差的】
【你是否在找:才不是咩咩】
【笑死......不要再乳這個咩了!】
【我是從隔壁咩直播間來的,你們猜錯了,這次咩進度飛速,已經到叢林之王的相關劇情了!!】
【我擦真的假的,我看金魚糕都躺屍第二回了】
眼尖且好奇的觀眾看見這些話,紛紛跳入其他主播的直播間看熱鬧
幾個直播間的觀眾來來回回,但彈幕卻意外地很和諧,並沒有太多粉絲打架的現象——或許是因為他們這幾位曾經都只是底層的小主播,都是藉著《小小花匠》的熱度才聚攏了一批粉絲,這些粉絲都是同一個遊戲的玩家,那當然其樂融融了。
恰好,其中的【是小魚乾呀】和【才不是咩咩】就是朋友,當初小魚乾對《小小花匠》驚為天人,簽到商單後立馬發訊息告訴自己的好朋友咩咩,兩人一起美美漲粉。
從《小小花匠》的商單裡嚐到甜頭的小主播自不必多說,不需要商單也會時刻盯梢祝翡的第二款遊戲,盼星星盼月亮;而一些小主播看到和自己差不多的同行居然靠一款遊戲小小飛昇了一把,自然也是爭先恐後地撲上去。最終熱度越燒越旺,逐漸引起了一些粉絲量較大的主播的關注。
直到發售當天,加上直播商單,整個Pink站的遊戲區有近千位主播在直播《蜘蛛牌》。
而遊戲的熱度,卻並沒有直接一飛沖天,而是悄無聲息地發酵,像是一座積蓄能量的火山,只待某個節點就會爆發開來。
發售第一天,遊戲社群的互動量空前高漲,但如果是路過的圈外人,只會一頭霧水地進來一頭霧水地出去。
什麼天賦?什麼奇物?什麼卡牌沉底?什麼組合?什麼流派?
這還是星網嗎?這還是聯邦的通用語嗎?怎麼每個字都認識但連在一起就根本看不懂。
沒辦法,卡牌Roguelike遊戲在地球上也不是人人都愛的紅票票,尤其在星際這個基本沒有主流戰場遊戲之外的市場土壤的世界,出現這種幾乎完全陌生的事物總要有一個接受的過程。
但即便如此,《蜘蛛牌》第一天最終的銷量也突破了十五萬,並且增長的速率還在詭異地向上爬升。
發售一個小時,銷量僅有兩萬,非常符合小眾遊戲的體量——即便有大公司做獨家發行,但一來大公司沒把這遊戲當回事,二來《蜘蛛牌》是一款全新的遊戲型別,想吸引玩家卻缺乏市場基礎,沒戰場沒機甲也沒有治癒,這遊戲的受眾究竟是誰啊?
祝翡這個宣傳半吊子不懂星際的市場畫像和生態,自然不敢隨便亂宣發,於是在宣傳的時候也都是先以自己上個遊戲積累下來的粉絲和玩家為重,以他們為核心來擴散自己遊戲的影響力。
然而就在遊戲發售接近四五個小時後,也許是直播間的熱度發酵,也許是第一批玩家的反饋出來,銷量開始像瘋了一樣往上漲,節節攀升。
最終,在遊戲發售的第一天,從正午準點到半夜零點,僅僅十二個小時,銷量就打破了《小小花匠》近一個月的銷量記錄。
如果止步於這個銷量,或許沒人會把它當回事,但這僅僅只是個開始。








