第37章 火上澆油祝翡休息的時候,常常在全息艙或光腦上游玩星際的遊戲。
對於一個遊戲策劃來說,瞭解同行製作的遊戲,取其精華去其糟粕,博採眾長,這是經驗積累和學習的一部分,而對於一個鐘情和博愛的遊戲玩家來說,沒有不體驗異世界做出的新奇遊戲的義務!
對於星際人來說,機甲戰場遊戲或許非常令人厭煩膩味,但對祝翡這個外星人來說,這是從沒體驗過的。
而在遊玩的過程中,祝翡也找到了許多款她覺得有意思的遊戲——雖然在遊戲設計和技巧運用上較為粗拙稚嫩,但依然不能掩蓋設計師那份靈感和巧思。
祝翡想要創立工作室,那優秀的員工不可或缺。
在持續用小號和大號共同關注和試探了一部分她覺得有天分和才思的設計師後,祝翡從成立工作室開始就主動出擊,聯絡並說服對方成為自己的工作室員工,一直持續到現在。
這並不是一件輕鬆簡單的事,畢竟能成為獨立全息遊戲架構師的人,本就萬里挑一,選擇這份職業,必然是多少有一種要自己幹出一番事業的豪心壯志。
祝翡碰壁連連,但也不是沒有成效。
尤其在現在,《蜘蛛牌》與《迷航軍》之間的恩怨引爆了遊戲圈,作為輿論戰場中心的核心人物之一,她的曝光度直線上升,而她能說服他人加入自己的籌碼也逐漸增加。
......
《蜘蛛牌》的粉絲和玩家們越來越多,越聚越多,同仇敵愾,輿論局勢逐漸佔據上風。
祝翡在第一波攻勢失敗後沒有直接釋出第二波攻勢,而是對遊戲進行最佳化更新,積極修復玩家反饋的bug,最佳化遊戲體驗。
然後,將公告功能加入遊戲,並將自己連夜趕製的互動活動一同公佈在論壇。營業賬號和遊戲內。
將更多人吸引至遊戲論壇,讓原本一部分完全不混跡社交圈。只知道在遊戲中追求爽感,或第一次透過光腦端了解遊戲的圈外人透過活動間接瞭解到社群的存在,然後再瞭解到抄襲的輿論事件。
同時,祝翡為了將她這兩個遊戲的玩家都更緊密地綁上賊船,又對兩個遊戲同時進行了一點小聯動:比如在小小花匠裡增加一隻在蜘蛛牌裡存在的植物擬人的生物,作為彩蛋的花朵夥伴,而在蜘蛛牌裡則加入一些來自花匠的物品作為彩蛋奇物。
在保證兩者不會影響遊戲體驗的同時,又讓雙廚玩家狂喜,實現互相引流。
當然也讓這兩個遊戲的玩家都遭到靠關鍵詞行動的《迷航軍》的水軍和粉絲攻擊,尤其是一些新玩家和現充,被打得一臉懵。
啥玩意,為啥要罵他們?
一旦願意去了解事情的來龍去脈,這些原本不明所以的玩家便會自然會對抄襲遊戲產生反感,對祝翡的遊戲產生憐憫和歸屬感。
你抄襲居然好意思說?
知不知道現在聯邦對文娛產業最看重,對抄襲打擊多麼嚴厲!
好啊,你這閉門造車的小圈子居然還敢搞這種熱度壟斷和抄襲捂嘴!
還敢狡辯,顛倒黑白?!跟我的聯邦智慧財產權保護法說去吧!
輿論越吵越熱,並且因為吸引到了許多圈外人,熱度進一步擴圈。
對於這樣一個與社會熱點緊密相關的爆炸新聞,當然會吸引無數星際網民的眼球。
將遊戲產業的腌臢暴露在公眾之下,只需要短短幾天時間。
一個個舉報電話悄然打入遊戲管理局,就像積蓄在休眠火山地下的熱量,只待一個時機,便能噴湧而出。
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