第43章 社群辯論【格式|從夯到拉銳評一下我遊目前社群討論度較高的體系流派,具體卡牌和coo什麼的以後再說,你遊的卡牌數量多到嚇人】
【首先我吐槽一下,雖然社群里老有人發帖造什麼體系流派,並且有不少人捧場,但嚴格來說《蜘蛛牌》其實真正的流派只有三個:直傷。召喚和基建;然後才是從三大流派裡分出來的小體系,且我更願意稱其為牌組,或者coo——遠不成體系,但的確有組合技
這也方便我排序,比如社群對基建流究竟是以移動城堡還是王國堡壘爭執不休,所以我接下來就乾脆按照我的理解,圍繞一些牌組的核心卡牌來進行排名,儘量減少爭議
廢話不多說,趕緊開始
1:首先是開局三牌中含金量最高的奇物卡,“新生之卵”
不必多說,偉大無需多言,無腦升級就對了,不僅是基建流的核心,還是血牛。燒血等生命牌組的關鍵牌,想穩開局的直接無腦抓卵,毋庸置疑,夯
2:“提線木偶”
依舊是奇物卡,夯中之夯,召喚流的核心,刷到就是天胡局除非你家貓奪舍你代打了不然用腳打都能贏。
能將劇情中遇到的強力npc打服後收為傀儡,傀儡能當基建苦力,能當前排炮灰,還能當副手培養,完全是改變遊戲機制的存在,什麼時候拿到都不虧,越早拿越早享福,由於強度太超標直到現在設計師也沒有改。
感覺是官方外掛來的,想挑戰高難的一般不抓,不知道後續會不會改。
3:血祭流,或者叫燒血流
核心是“血祭。烙印”,技能“烙印”的二織,每損失1%生命值加0.5%傷害,配合“渴血之骨”,再拿幾個回血手段穩住底線。成型之後血量壓到30%左右,傷害直接起飛,boss基本上活不過兩輪技能迴圈。
這流派最大的問題是前期暴斃機率極高,我有一把開局連出三個加攻速減防禦的天賦,三層小怪一刀給我劈沒了。建議新手別碰,容易紅溫,但穩定成型後的確好玩,給個人上人吧
4,毒隊,純毒,毒體系,中毒流,叫什麼都可以
作為你遊社群討論第二高的體系,dot流的分支,雖然具體詳細的牌組構築能吵十層樓,但核心奇物是“瘟疫權杖”應該沒人有疑問吧,但我求求你們別惦記這破棍子了行不行。
區,直接拉完了
這流派的話題度我覺得這麼高離不開這幾個因素:出現在前期,新人多半抓,神人玩家多。
發售第一天就有人拿著它引爆密密麻麻的疊層數字說這是全遊最高傷害,帖子爆了,吸引無數萌新666,大家一看這麼炫酷紛紛入坑,沒想到跳的是火坑
為什麼?因為那張截圖已經是毒體系唯一的高光時刻了,這玩意傷害曲線比我的髮際線還感人。前期確實猛,一口氣疊個五六層毒,“叮叮叮”跳數字的確爽,然而到中後期,怪物血量上來了,抗性上來了,你的毒疊層的確沒上限,但你也得活著疊到層啊
打著打著你就發現——你在給boss刮痧,boss在給你刮骨。
最騷的是這流派極度吃牌序。瘟疫權杖你得抽到吧?疊毒牌你得摸到吧?增傷天賦你得湊齊吧?缺一樣,你就是個拿著棒子到處杵的小丑。
更別說後期強敵一堆持續傷害的無效免疫,一腳把dot踢到了二流——而我們毒隊更是人下人,辛辛苦苦疊的毒直接被淨化掉了,一直疊層一直淨化,毒隊玩家天天在社群哭喪為什麼灼燒冰凍流血石化混亂都不會被淨化只有中毒會被淨化呢?哈哈大笑了
你說它弱吧,它確實能通關,也就比起其他流派多SL幾十次而已。
現在玩毒隊就兩種人:一種是一種是信仰玩家,lus。
詭異的是,不知是雛鳥情懷。發售當天高贊爆帖的持續影響,還是單純這遊戲喜歡受虐的玩家太多,毒隊熱度一直居高不下,不知道的還以為是什麼T0牌組呢
這次DLC更新,不知道多少玩家翹首以盼,期待毒體系會更新。會加強,結果只加了個“蛇吻”奇物和一個新的效果“水毒”,依舊能被淨化這遊戲數值複雜且平衡,就算是公認最憋屈的機械隊也是後期真。六邊形,很少有像毒隊這樣前期中上,中期廢物,後期靠信仰,通關靠SL,翻車是常態的流派,本次更新對毒隊最大的加強居然是增加了存讀檔的功能。
只能說成也瘟疫權杖,敗也瘟疫權杖,其實毒隊不追求那個疊毒無上限,皈依dot 或者打打針對怪蹭點傷害還是不錯的,但核心沒了那還叫毒隊嗎,小丑完了
暫時沒有加強的風險,生活不如意可以玩毒隊,你恨誰就讓誰玩毒隊
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