【我去!我《彩虹島》的鰩魚忘記餵了,上號!】
【樓主你真有閒情逸致,狗咬你一口難道你還要咬回去嗎?有這功夫玩兩把《彩虹島》不香嗎?】
【對對對,有這功夫不如買一臺聯名主機支援一下工作室,超值推薦,絕對要親自體驗一下,聯名手柄的手感好得一批,漫遊疑似開智了。】
【別理那群人了,有沒有人能夠告訴我怎麼解鎖這個角色啊(截圖。jpg),我就差這一個就全收集了,一直忍著沒有看攻略,實在拿不到才到論壇問的】
【姐妹那個是彩蛋角色,你還記得推關卡的時候有發現一些彩蛋空間嗎,那裡一般都藏著一個果凍,集齊七個不同顏色的果凍就可以解鎖它了】
【前面的,解鎖【QQ果凍】後一定要去體驗一下綠組的關卡,完全就是另一個遊戲,太好玩了】】
【果凍真的很好玩,可以黏在隊友身上還可以無視地形上牆!絕對是《彩虹島》最好玩的角色!】
【不服!橙組關卡送的橘子貓又萌手感又好。自帶九條命,容錯高大人,可惜後期才拿到,不然就是萌新T0】
【雙子全肯定,平平淡淡才是真,經典款亞米亞米】
【那我提名一個粉紅兔子人吧,不一定最好玩,但肯定是最詭異的。常態下宛如一個風乾的橡皮泥小人,只能翻滾前進,手像強力膠水一樣可以粘萬物,但跳躍手感爛得出奇,全靠一雙臭腳蹬地雷霆起跳,拿到胡蘿蔔之後才會變成正常手感,然後接下來半分鐘內都可以將場內一切陷阱機關變成胡蘿蔔,爽爽過關——如此過山車般的遊戲體驗,你遊獨一份】
【粉兔子可好玩了,可以挑那種很簡單的關卡,然後和朋友一起玩,特別搞笑......】
【要是《彩虹島》有那種沉浸式的全息模式就好了】
【真的嗎,這遊戲真有沉浸式代入的話,我和朋友會先在遊戲裡打起來】
【別說在遊戲裡會打起來了,我和朋友用全息端玩兔子人找樂子,結果最後互坑玩紅溫了,因為全息身體比較輕,兩個人就像兔子人一樣頭抱腳抱頭扭打在一起,打著打著差點變成輪子滾起來......】
帖子最終越來越歪,從打架吹水一路狂奔到遊戲本體,其樂融融,完全沒有黑子想象中的無能狂怒。
事實上,《彩虹島》的大部分玩家都很迷惑——不是,一覺醒來怎麼又與全世界為敵了?
哈嘍,沒人告訴我要打遊戲圈龍頭啊,誰給我報的名?
【......前三日銷量兩百萬到底哪裡差了?】
【還把我們和銀河公司的新遊做對比......到底誰會破防,不知道的還以為啟明工作室是什麼老牌勁敵呢,結果是個剛出生一個月的寶寶】
【我就想知道他們這樣開香檳,萬一《彩虹島》的銷量最後真的超過了怎麼辦】
【可以騎在遊戲圈大帝頭上拉史(即答)】
【那你翡可以半夜笑醒了,別謙虛說自己是什麼新人設計師了,收拾收拾升咖去吧,直接當遊戲圈真帝王】
......
熱季才第三天,遊戲圈就彷彿被罩進了一個大蒸籠,所有人都醉醺醺的——遊戲圈的紛爭比以往都要激烈,不知是先前東陽抄襲事件的影響還是背後有心人在醞釀什麼計劃。
但無論如何,輿論場繞不開一個新人設計師和她領導的工作室製作的熱季新遊。
《彩虹島》就像一個暴風眼,無時無刻不在將人牽扯進混亂輿論的漩渦。
理論上說,它的討論熱度不低,但最終出來的全息端銷量卻令人堪憂,彷彿有人在它周邊建起了一道認知濾網,買的人知道它很好玩,但大部分路人和玩家都無法透過正常的宣傳渠道接觸它。
大多數知情人士見到這熟悉的情景再現,都乖乖閉起嘴,假裝什麼都沒看見。
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