祝翡心中慨然,環視了一圈周圍的人群:大部分從線上博文追過來的粉絲與玩家,但也有一批誤入的路人——他們正是這次線下活動想要吸引的人群。
好奇是人的天性,她也相信自己的遊戲足夠好玩有趣。
但祝翡想到自己之前做監督隨行的時候遇到的星際人,心中卻升起了某種緊張忐忑的情緒。
她之前一頭扎進遊戲圈,以為星際人和地球人差不多,只是在某些思想和價值觀上不太一樣。《小小花匠》和《蜘蛛牌》的成績和社群的反饋,也讓祝翡更加相信這一點。
結果,跳出遊戲圈,瞭解真正“沉默的大多數”的星際人的面目畫像後,祝翡再次被重新整理世界觀。
星際的大部分公民比地球上形容的“淡人”還要“淡”。
祝翡接觸下來,甚至覺得他們比地球上那些剛起步的人工智慧更人機——彷彿齊齊開了低電量省電模式,只有外面有什麼比較強烈的刺激,才會做出點比較明顯的反應。
星際人是一直這樣,還是經歷了某些未知的變故,才變成了這樣?
祝翡的腦海裡浮想聯翩,什麼亂七八糟的陰謀論都咕嚕嚕冒了出來。
想著想著,她最近愈來愈敏銳的聽覺捕捉到了身旁的一段對話。
“那邊好像是機甲大賽的景象館,我們要不要去看一下?”
“可以,但你不是要打卡嗎,我們才打卡了一個地方。”
“哎呀不急,反正我們有四十天的時間,慢慢來~”
“嗯......但是小冊子上寫每個打卡點會在特定日期和時間有特殊表演和活動,如果去看機甲比賽的話......我算了一下,應該會錯過兩三個。”
“什麼?!不去了不去了!”
“你想去也可以,門票兩個人只要一千星幣,比去年優惠......”
“不去!什麼機甲大賽的,根本不熟!還要搶我一千星幣!?我們做《彩虹島》的線下打卡完全免費,不比那個值當!”
“好,不去。”
偷聽的祝翡渾身舒暢。
什麼星際人地球人的,喜歡她的遊戲就是好人!
管他星際人到底是咋樣的,《彩虹島》不夠刺激不夠吸引?她還能做更好更吸引人的遊戲!各式各樣,就不信你們星際人永遠不感興趣!人機也得給我大變活人!
祝翡拋掉亂七八糟的思緒,鬥志滿滿。
......
銀河公司真的破防了,大破防。
想了半天,憋不出一個針對《彩虹島》的招。
就是想出來的,也是陰招,稍有不慎就會被虎視眈眈的競爭對手和遊戲管理局給抓到把柄。
對手還沒有任何黑點,當初預告宣發的時候乖巧得不得了,連買熱度都沒怎麼買。
工作室的老闆,那位新人設計師更是buff疊滿,銅牆鐵壁,敢拿她當靶子,下一秒自家公司就能上社會新聞。
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