《星際第一遊戲設計師!》第81章 行業變奏(1)

作者:I三水I·2個月前

第81章 行業變奏或許是《小小花匠》的影響,或許是因為新上任的總裁杜若青本就準備計劃讓公司轉型,星火互娛在經歷了一段時間的沉寂後,終於在今年的夏熱季推出了一款名為《萌寵空間》的新遊戲。

祝翡作為老闆,要關注市場動向,作為遊戲玩家,自然也是沒有錯過這款遊戲的發售。

《萌寵空間》的玩法並不複雜,玩家在遊戲空間內從孵化開始養育寵物,既有現實中存在的小寵物,也有幻想寵物,不過幻想寵物設計得比較保守,只是在原型的基礎上斟酌刪改。

在她這個地球策劃的眼光看來,《萌寵空間》還是相當粗糙的。

沒有建立系統清晰的核心玩法,一些引導和互動邏輯也一般,整體的設計思路也沒跳出星際人的思維侷限——但在星際這個遊戲荒漠裡,已經是跨出了前進革新的一小步了。

不得不說,星火互娛的決策者非常聰明。

星戰機甲遊戲卷生卷死,《彩虹島》深陷輿論暴風眼的時候,星火互娛的遊戲卻悶聲發小財——雖然銷量並不顯眼,但也在緩步上升,長尾效應足足的,一直苟在銷量榜的中游,苟到熱季快結束了,大家才發現——怎麼突然蹦出來一個小黑馬?

祝翡不能一下子改變星際人的思想觀念,但她的《彩虹島》的確掀翻了原本機甲遊戲獨霸市場的格局,給接觸這款遊戲的玩家帶來了全新的體驗——遊戲不只是機甲和星戰的認知,就會在大眾心裡生根發芽。

自然,《萌寵空間》這個主流之外的遊戲也是這種認知改變過程中的受益者。

轟轟烈烈鬧了大半個月,《彩虹島》的銷量已經將它抬到了不可撼動的地位。

但同樣的,玩家們也會進入一段倦怠期和平穩期,這個時候如果出現一款風格與《彩虹島》類似,但玩法有新意的遊戲,就能填補這一小段空窗期。

杜若青敢拍板《萌寵空間》的立項,當然也會抓住這次機會。

而祝翡同意合作的原因有許多。

單純從商業運作的角度:她與星火互娛的幾次合作都非常順利,有來有往,熱季的市場再大,啟明工作室也不可能全部吞下,何況吃下去的東西還得小心消化不良呢——她現在就在費力消化天降的鉅額利潤。

《萌寵空間》分走了市場,也分走了聚焦在她身上的各種目光,並非壞事。

順便還能間接安撫市場同行們:她只是個做遊戲賺錢的,不是來搞壟斷四面樹敵的。

何況,想搞壟斷也得看遊戲管理局同不同意。

銀河公司有背景,管理局只能找藉口做掉它,祝翡可沒有背景,一鐮刀下去她就被割了。

而經過東陽事件,又加上這次與元月的深度合作,祝翡已經隱約意識到自己半隻腳踏入了遊戲行業的“深水區”,一些她原本根本夠不到的資訊渠道也向她敞開。

在熱季結束前,管理局也要有新的動靜了,祝翡已經聽聞了些風聲——如果她不想倒黴,就最好提前證明自己的“無公害”。

當然,還有一個只有她和自己的遊戲團隊才會知道的原因:她的下一款遊戲已經在進行前期的籌備工作了。

而命運就是如此神奇,她的新遊定位與《萌寵空間》有一定的重合。

祝翡並不擔心市場提前被星火互娛搶佔。

首先,《萌寵空間》不像她一樣莽,也沒有做風格化畫風的經驗,所以只是在原本行業慣用的模擬現實風格上搞玩法創新。

而她當然是直接上新畫風新玩法,一通包裝下,相似度還有沒有40%還真不好說。

其次,在一個尚未飽和甚至可以稱得上是荒漠的行業裡,有人先在荒漠上翻土墾荒,那她之後就能不費力地播種了——先讓星火互娛養出一批受眾群體,之後她再上新遊既能少點節奏,還能將現在被蹭的熱度蹭回來。

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