《星際第一遊戲設計師!》第87章 木頭開花(1)

作者:I三水I·2個月前

祝翡帶領團建小隊降落到了第一個採風的目的地,是生態局管轄下的自然保護星球:PT120。

他們降落在生態局管轄下的科考站,也叫菌網前哨。整個星球98%的面積都是非開發的自然保護區,剩下的就是為專業人員建造的研究設施和建築。

沒有達到居住星的標準,但有一定的研究價值——這就是星際大部分己發現和殖民星球的定位。

這些星球根據不同的優勢劣勢被聯邦劃分為不同的型別和等級。

像PT120星這種,算半個固態星,比一些液態或氣態星駐紮起來方便,雖然空氣中充斥大量毒素和粉狀霧狀物質,但這種環境在星際科研分級下只能算低危,所以還稍微開發出了點觀光旅遊業,也算是給自己掙點政府撥款之外的外快了。

祝翡一邊在前哨工作人員的幫助下穿戴防護服,一邊聽著他們的講解和科普,聽到感興趣的地方還會多問兩嘴,然後將靈感記錄到自己的光腦上、

“你對這些知識很感興趣嗎?”

他們本次參觀的前哨導遊略有些驚訝。

雖然她帶過不少外出來旅遊的人,但還是第一次見到這麼好學好問的,大部分人也只是走馬觀花感嘆兩句這裡特別的生態環境。

祝翡當然好奇了:創作者就是要對生活中的一切事物抱有好奇心,靈感火花就是在這一個個疑問和好奇中擦出來的。

而且這是她特意選定的第一站,雖然不會原封不動地搬入遊戲裡,但下個遊戲中的一些設計,就會參考這個星球。

當初在星網上看到這個星球的圖片和影片時她就一眼愛上了,為她提供了許多靈感。

如果讓她自己一個人做遊戲,她現在己經迫不及待開幹了。

但她現在是帶領團隊的主策劃,不能光一個人開竅,還得大家都跟上她的步伐。

一行二十多人,綴成一條灰紫色的小蛇,跟著導遊前往科考站之外的非開發區。

他們一行人走走停停,祝翡便時不時就上個小講課。

祝翡觀察下來,有了些小心得和總結:星際人大部分都比較“人機”,明明能非常高效地接受外界的資訊,但卻很難做出“主觀”的反饋。

舉個例子,PT120的土地顏色多為灰紫色與灰藍色,一眼望去,祝翡會第一時間感到詭異、衰敗,甚至會出於遊戲設計師的條件反射,在腦內速寫構思一個類似的廢土風格遊戲靈感。

但星際人只看到了土地、天空本身是什麼顏色。

不過星際人也不是木頭一塊,在她努力的教導下,加上她火眼金睛的識人智慧,這次帶出來的都是她精挑細選的開花木頭。

就這樣邊走邊開小課堂,不僅員工在聽,連前面帶路的前哨導遊都忍不住豎起耳朵聽。

“你們是做遊戲的?”

等眾人跟著導遊來到參觀路線的第一個觀測站點,停下來休息時,導遊終於忍不住發問了。

員工們要對遊戲內容保密,都左看右看假裝看風景,祝翡摘下灰紫色防護服的頭套,呼吸了一下新鮮空氣,笑著回答。

“是啊,來團建找靈感了。”

顯然,這位導遊也是星際木頭的一員——她並不是很能理解為什麼做遊戲找靈感能和參觀PT120星聯絡上。

她對電子遊戲一點也不瞭解,搜刮了腦海裡對遊戲的刻板印象,也只能憋出一句:

“星戰?”

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