《星際第一遊戲設計師!》第92章 封閉內測(1)

作者:I三水I·2個月前

作為祝翡和啟明工作室的忠實粉絲,簡雯自然也成為了填寫問卷的成員之一。

但她這次還真不像搶嘉年華一樣求天告地——遊戲測試什麼的,肯定要進入全息端仔仔細細查詢bug吧,聽起來就很累,她精神力一般,也不適應這種沉浸代入的遊玩模式,所以就是例行湊數當個分母。

然後,她就在自己郵箱以及社交賬號的後臺收到了一條特別關注的簡訊。

在看完邀請簡訊後,簡雯腦袋嗡地一聲。

不是,分母怎麼變成分子了?

億萬分之一的機率啊!

簡雯既擔憂又開心。

擔憂自己能不能適應這份遊戲測試的“工作”,開心自己居然真的選上了,可以前往喜歡的工作室,還能見到喜歡的遊戲設計師!

一想到後者,那點擔憂完全被她拋之腦後。

啟明工作室嘛,肯定還會出一份光腦端的!

簡雯興致勃勃地收拾行李,加入簡訊發來的測試玩家專屬群聊,給幼兒園請了假,對兩天後的封閉內測之旅充滿了期待。

好激動!到底會是什麼樣的遊戲呢?光看概念PV完全想不出來口牙!

……

億人搶三百個名額就是千軍萬馬過獨木橋,看著人少,但到線下,三百人也不是個小數目了。

好在祝翡大手一揮包下了整座辦公大樓,工作室後勤的行政也將三百人這幾天的吃穿住行也安排得非常妥帖,接人的時候倒沒出現亂子。

為方便管理,玩家被分成了五組,分別由之前各組推選出的一名員工加測試組的成員帶領:一部分留在工作室的全息艙艙房,一部分前往被包下來的漫遊連鎖店。

簡雯幸運地成為了留在工作室的那批人。

沿路還撞到了最喜歡的設計師,一打眼就認出來——因為完全沒有辦法忽視對方身上那種屬於領導人的自信與沉穩。

簡雯激動得臉頰都發燙了,但社恐發作,遲遲不敢上去搭話。

她猶豫的那幾秒裡,人就己經走遠了。

但!三百玩家之內自有社牛,大家都是祝翡遊戲的粉絲,認出偶像這件事個個都是火眼金睛。

只是路過打個招呼的祝翡最終還是被一群熱情的粉絲圍住了。

社牛圍在裡面,社恐就狗狗祟祟地混在外圈。

等祝翡給社牛簽完名,混進來的簡雯就像大多數社恐一樣,不說話,但是眼巴巴地盯著偶像。

“嘿嘿。”

簡雯美得傻笑出聲,抱著被偶像簽上名的心愛的小手柄親了一口,珍視地塞回了自己的小揹包裡。

封閉內測的進行大約七天左右,整體流程十分簡單。

大家每天只需要在遊戲裡待滿三個小時就算完成,剩下的時間可以自由分配,可以在這個星球逛街玩樂,也可以參觀工作室,只要不打擾員工工作就行。

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