反覆對比後,我覺得關鍵在於是否報上真名。報真名後尤金態度肉眼可見地變好,將我們視為同伴;報假名或不報,她的態度會明顯疏遠,且會持續試探玩家,像一枚只能推延但遲早會炸的定時炸彈。
但這也只是猜測——我至今不明白一個名字為何就能讓NPC態度如此懸殊。我最終猜測與玩家的界主身份有關,畢竟取名時助手系統一再強調名字的重要性。
第二個節點:說服卡羅恩。
之前提到,“美德線”中上前話療的是玩家,且無論如何都有尤金的“水車承諾”做兜底。
而“混亂線”與“罪惡線”中,主動請纓的是尤金,我們玩家不需要過任何檢定,尤金必然會用貴族身份加水車威逼利誘,使卡羅恩入隊。
這裡的差別不大,整體的劇情也很簡單,但對後面劇情細節的影響依然不小——這邊先按下不表,我們來到第三個節點。
想要說服溫德米爾這位候選人並不困難,她的目的始終只有一個:找到一位得力干將,幫她打贏領地戰。無論是哪條線,最終都會導向這個結局。
比如“混亂線”中,與溫德米爾先行溝通的是尤金,但最終起到決定性作用的仍然是我們玩家;“罪惡線”自不必多說,衝破整個莊園的守衛把刀懟人脖子上,目前想不到失敗的風險。
來到第西個節點,也是偏差最大的:追查斯卡莉特。
我個人將這裡的劇情分為兩條大線——偷盜線和誘餌線。
偷盜線又能分出兩條線:一條是追入死衚衕後放跑斯卡莉特,去交委託時遭遇伏擊;另一條則是讓斯卡莉特退縮後交還精華,之後回到家中找妹妹遭遇伏擊。
誘餌線觸發比較簡單,過【貪婪】和【暴食】的檢定就行,只要走“罪惡線”的99%能過——如果比較巧,“混亂線”也能過。捉住斯卡莉特後,我們便知曉了收購風之精華的僱主的存在,於是以她為誘餌主動引出伏擊者。
而偷盜線的差分就有意思了。與幾位同樣走“混亂線”的網友們交流後,我們最終一致認為,決定差分情節的,除了QTE小遊戲最終的準確率(星月夜不愧是大主播,手速和反應能力都是一流),還有卡羅恩對玩家的態度。
是的,前面的伏筆終於揭曉:如果玩家用真情打動卡羅恩,最終的劇情走向是斯卡莉特交委託時被伏擊;而用威逼利誘迫使卡羅恩同意,與尤金分散後,卡羅恩便會主動站出來說服斯卡莉特,以玩家承諾治妹妹的病為決定性條件,使她入隊。
這裡有個我覺得很微妙的對比——用真情打動卡羅恩,她會目送斯卡莉特離開;用權威壓迫她,她反而會用真情去打動斯卡莉特。而最終讓斯卡莉特點頭的,也是屬於她的“水車”——妹妹。
卡羅恩為什麼會在壓迫中站起來?因為她很聰明。真正迫使她低頭的不是尤金的貴族身份,而是玩家。
“混亂線”的卡羅恩看到了尤金對玩家的殷勤與敬畏,一早便萌生了討好玩家的心思。
尤金在場時,卡羅恩低眉順眼,因為她的身份籌碼完全比不過尤金。但與玩家獨處後,在追擊斯卡莉特的關鍵時刻,她抓住了機會:自己是底層平民,知曉斯卡莉特的痛點;尤金是貴族,天然被斯卡莉特憎惡,由她上前說服必然失敗。
卡羅恩比起敬畏貴族,更敬畏奧術的力量,也更向往這份力量,所以她真正想討好的是玩家。
推論從何而來?星月夜追擊斯卡莉特時,卡羅恩不僅跟上了,還隱約推斷出候選人與風之谷的關係,說明她己獨自摸索掌握風之印記的使用方法,能準確定位玩家和斯卡莉特的蹤跡。
好,西個節點的劇情差分拆解完畢。
不難看出,整個1.0劇情的結構其實相對簡單,如果我們瞭解幾位候選人的行為動機,那一切的邏輯就非常通順了。
問題是我們不瞭解!如果不是對劇情投入感情、會反覆比對梳理邏輯的玩家,只是單純一遍過完劇情的玩家根本不知道這些NPC心眼居然這麼多!
尤其是尤金!態度反差是最明顯!“美德線”是溫柔勇敢的同行夥伴,“混亂線”是討好殷勤的通緝犯,而“罪惡線”首接從炸藥桶變成乖順奴僕了——至今沒法推出她的行為邏輯……怎會如此割裂?!
溫德米爾也是個傳奇變臉王,“罪惡線”裡可溫聲細語了,其他線就完全是精明算計的大貴族,陰得不得了——只要不是自己用隱身秘法混進去的,都會遇到那輛撞進隊伍裡的馬車:到底是意外還是被安排的真是好難猜啊!誰家馬車會無火自燃啊!
對了,這裡非常建議回檔把車廂裡的人救下來,這人的身份在後面必有大用!
卡羅恩也有自己的小心思,不愧是在農村一人一狗都能活下來的小姑娘。
小貧民男孩劇情太少了沒看出來,但斯卡莉特倒是意外得“表裡如一”——無論是哪條線你都能看到她鋒銳和溫情的一面,看起來不好惹其實是最好懂的一位,可長點心吧!
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