【轉職成功,你已成功轉職為天譴盤古】
沒有驚天動地的異象。
但下一秒。
一道道提示光幕如瀑布般在他眼前鋪開。
劉風的目光掃過那些文字,整個人像被雷劈中一樣定在了岩漿深處,然後嘴角開始瘋狂上揚,壓都壓不住。
【恭喜你,領悟職業技能:盤古真身,天譴之力】
【天譴盤古】:力量、體質、精神、敏捷+10000,幸運、魅力+50。每次升級獲得1000自由屬性,100技能點。
【盤古真身Lv1(被動)】:免疫10%任意型別傷害,可消耗技能點×500升級。
【天譴之力Lv1(被動)】:等級等於或低於100級的目標被你擊殺後,將無法透過任何形式復活,可消耗技能點×500升級。
這才是開掛玩家該有的職業。
劉風的心臟加速,連帶著呼吸都急促了幾分。
他想過天譴盤古會很強。
跟盤古兩個字沾邊的職業,怎麼可能是凡品。
但真正看到面板上的數字和技能描述時,他還是被震驚得頭皮發麻。
光是基礎職業屬性就加了足足40000點。
外加幸運和魅力各50點的特殊屬性增幅。
跟這一比,之前的術士職業那點可憐巴巴的50點力量,100點精神,簡直就像打發叫花子。
而真正決定一個職業上限的,不是基礎屬性,是成長潛力和技能強度。
這兩點,天譴盤古同樣拉滿。
每升一級給1000點自由屬性,100點技能點。
升級給的自由屬性是術士的500倍,技能點是術士的50倍。
這意味著他每往上升一級,實力都會得到巨大提升。
再也不用像以前那樣只能靠裝備和技能來硬抬面板。
再看兩個職業技能,全是被動。
盤古真身,免疫10%的任意型別傷害。
物理、魔法、真傷,全部減免。
而且還能升級,就算只升到五級滿級,大機率也能拉到50%的免傷。
等於敵人還沒碰到他,戰力先被砍掉一半。
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