《徒步求生,我的天賦是萬物圖鑑》第349章 技能和靈性(1)

作者:青溪獨醉·2個月前

顧檸回到自己的身體,把傀儡工作臺上的石傀儡拿了下來並凝神檢視。

【石傀儡(紫):用石頭製造的傀儡,靈性十足,滴血認主後可以根據指令自主行動,自帶採礦技能,挖掘礦石時效率極高,且有較高的機率出現暴擊。耐久2000(可透過相關材料修復)】

靈性十足,能自主行動,還帶一個採礦技能?

這個驚喜也太大了吧。

明明只是提升了一級品質,可她感覺藍色品質的石傀儡和這個紫色品質的簡直沒法比。

不過,顧檸並沒有忘記自己的目的,自主行動什麼的稍後再說,現在先試驗一下她的猜測對不對。

她看了一下現在的精神值為6,便將石傀儡滴血認主,然後將精神轉移了過去。

回頭再看精神值,還是6點。

要知道,操控傀儡時,精神值的消耗和耐久消耗正好相反。

精神值是一旦開始使用就會扣除1點,類似先付後用。

耐久的消耗則是操控到了整整一個小時之後才會減少1點,相當於先用後付。

現在沒有扣除,說明和她猜的一樣,紫色品質的傀儡已經不必再持續消耗精神值了,只要滴血認主便可以無消耗的使用。

再加上耐久可修復這一點,相當於製造一個出來就基本可以永久使用了。

這種情況再製造藍色或綠色品質的傀儡簡直就是一種浪費了,顧檸幾乎立刻就想做出決定,以後只製造紫色品質的傀儡。

但馬上她又想到了另一個問題。

傀儡製造技能的升級經驗是需要不斷的製造傀儡來獲得的。

她要是隻製造紫色品質的,那經驗值的增加就太慢了。

她還想把這個技能升級到3級乃至更高階看看有沒有什麼特效能增加傀儡的操控範圍呢。

綜合考慮了一下,她確定了計劃。

一方面,儘量把所有種類的傀儡都製造一個紫色品質的,一勞永逸。

另一方面,改變順序,不再把材料合成之後再製造傀儡,而是先消耗精神值製造傀儡,然後再合成更高品質的,這樣做屬於平白消耗了精神值,但能拿到最多的經驗值。

本質上就是用精神值去換經驗值。

不過,精神值本來就是拿來消耗的,一旦操控傀儡用不著,那最好的就是拿來換經驗。

顧檸唯一感覺可惜的就是一個同樣品質的傀儡,相比先合成後製造,先製造後合成消耗的精神要多好幾倍,有點浪費。

或許,她可以製造白色品質的傀儡,但不合成?

反正圖鑑裝的下,合成起來也很快,先存著等以後需要的時候再來處理也行。

這樣一來,質量和數量都有了。

不錯,顧檸滿意點點頭,這個方案確實是最合適的。

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