《徒步求生,我的天賦是萬物圖鑑》第356章 雙重疊加(1)

作者:青溪獨醉·2個月前

第九個營地的距離是13k

顧檸一遇到礦石類的資源,就切換石傀儡。

結果三次挖礦中又出了兩次暴擊。

機率比她預估的還高一點。

她不禁冒出了一個想法,有沒有可能,當她操控石傀儡採礦時,受到的加成不止是石傀儡自帶的技能加成,還有她本人的採礦技能加成呢?不是更高的加成直接覆蓋了低的,而是兩者疊加?

要真是如此的話,那這就太厲害了,相當於雙重buff。

等她自己的技能等級也提升上來,怕不是次次都要暴擊。

不過,這可能嗎?

顧檸決定試一試。

方法很簡單,就是操控石傀儡採集30次礦石,再讓石傀儡自己採集30次礦石,計算一下各自的暴擊率,大概就能看出有沒有差別。

次數越多當然越精準,但損失更多的資源和經驗,她只要知道暴擊率有沒有差別,是不是雙重加成,所以各自30次就夠了。

打定主意,第二念頭繼續趕路。

家園裡的顧檸本體取出筆記本將這幾次操控石傀儡採礦的次數和暴擊數量記了下來。

之後沒幾分鐘,紫色品質的松木合成夠了。

新增上新的材料後,她直接在傀儡工作臺上再次點選了製造。

四十多秒後,木傀儡製造完成。

她第一時間凝神檢視。

【木傀儡(紫):用木頭製造的傀儡,靈性十足,滴血認主後可以根據指令自主行動,自帶伐木技能,砍伐樹木時效率一般,且有一定的的機率出現暴擊。耐久4000(可透過相關材料修復)】

耐久4000?

再看伐木技能的描述,效率一般,一定的機率出現暴擊。

顧檸瞬間意識到了什麼,不是吧,之前的草傀儡和石傀儡,工作臺的效果並不是加在耐久上了?而是增加在強度上了?

原來那麼高的暴擊率,是加成之後的啊,與耐久度相比這也太不明顯了吧。

不過,這是好事啊。

她眼睛一亮,這說明強度翻倍的範圍並不只是字面意義上的傀儡身體強度,而是包括傀儡能力方面,效果可比單一的身體更堅硬有用多了。

傀儡工作臺的特性加上骨傀儡的多樣,這要是組合起來,那傀儡的能力變化可就更多了,想想就讓人激動啊。

而且,回想一下,這其實不是完全沒有跡象的。

顧檸之前就有一點比較奇怪。

白色品質的石傀儡耐久是100,綠色是400,藍色是1000,到了紫色翻倍後才是2000,似乎不符合規律。

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