《網游:全是數值,你管這叫聖騎士?》第57章 超智能BOSS(1)

作者:禪心道骨·2個月前

「啊!!」

看到這一幕,王錚突然想起來了。

這是精英BOSS!!!

《命運》這款遊戲除了常規的BOSS設定以外,還有一個隱藏的設定,那就是超智慧BOSS系統。

超智慧BOSS分為精英,銀英,金英三種,和普通BOSS有著本質的區別。

雷霆領主之類的普通BOSS,雖然數值很高,但終究只是一組固定的資料,只要坦克能抗住,奶媽能拉起血,輸出足夠……就會被重複的套路重複擊殺。

拼到最後就是數值對數值。

而超智慧BOSS就不同了,這類BOSS被設計師設計了最高級別的AI演算法,擁有不亞於人類的智慧,戰鬥方式也更靈活,更具備技術特點。

最重要的一點就是,超智慧BOSS不吃仇恨流打法。

完全顛覆玩家的常規認知。

要知道,自從有網路遊戲以來,玩家推BOSS的打法基本上都是仇恨流。

防禦高的戰士系玩家負責吸引火力,治療系負責拉血,法師系玩家在後排輸出。

基本上已經是定型了的。

所以也才有了坦克,治療,輸出之類的職業分類。

而超智慧BOSS完全不吃這一套,他們就相當於一個真正的玩家,不會因為仇恨而鎖定攻擊,而是會攻擊他認為的最具備威脅,或者隊伍裡最重要的那一個。

正因如此,超智慧BOSS才是《命運》玩家最大的挑戰。

哪怕是最低階的青銅精英,其擊殺難度也堪比普通的黃金BOSS。

難怪遊戲中那些頂級大行會的「精英開荒團」會卡在一個只有青銅BOSS和白銀BOSS的低階秘境裡。

原來開荒階段,這裡面的BOSS是超智慧級別的精英BOSS。

這就相當於讓一個10人小隊去挑戰一隻黃金BOSS,難度自然高的離譜,更別說後面還有白銀級別的精英BOSS了。

……

「都小心!這個BOSS不吃仇恨……」

想到這裡,王錚連忙出聲提醒幾人。

「???」

「什麼意思?」

而眾人對於王錚的話,卻是充滿了疑惑。

很顯然BOSS不吃仇恨這種事,越是遊戲高手越難以理解。

然而不等王錚解釋什麼是超智慧BOSS,芬里斯理都沒有理會主動挑釁自己的傲視群雄,徑直衝向了後排。

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