從論壇上了解了史萊姆的詳細情報特徵,剛剛又觀察了半天史萊姆的動作技能,夏銘現在無比的自信。
所以,他決定。
“轟”
一個法術飛彈極快的飛到了一個史萊姆的身上,微微的爆炸聲響起。
瞬間旁邊的剩餘3只史萊姆也都被激怒了,藍色的圈圈眼“怒視”著夏銘。
藍色果凍微微膨脹,“快速”(指普通人走路速度)向夏銘湧去。
“群了”
夏銘微微一笑,都是高貴的法爺了,怎麼還能一個一個拉怪呢,那多慢呀。
濺起的沙塵散去,被正面擊中的史萊姆已經癱軟了下去,就算沒死,也無法移動了。
這就是高貴的法爺。
根據夏銘在論壇上的瞭解和剛剛的觀察,利器對史萊姆的傷害很有限,基本上得打半天才能打死一隻。
而錘子的傷害就很可觀了,擊打面積大,有效傷害高。
就是消耗體力快,移動速度也會降低,容易被史萊姆攻擊中,需要更加小心。
法爺的傷害可以說是最高的了,兩次技能就可以打癱一隻史萊姆。
除非初始技能選的是重力加持這樣的非攻擊技能。
另外就是,法力對史萊姆有特攻,將法力凝聚在武器上能造成更高的傷害,還會使史萊姆凝滯幾秒鐘。
這算是近戰玩家的一個通用技能了,法力附著,當然不是所有的近戰玩家初始技能都會選這個。
法術飛彈由純粹的法力凝聚,攻擊中目標之後還會發生輕微的爆炸。
再加上夏銘的天賦傷害加成,可以說夏銘就是史萊姆剋星。
隨著史萊姆接近到夏銘3米之內,三個史萊姆同時身體微微膨脹..
見此一幕,夏銘快速的向旁邊跑去繞著一個大圈兒,轉到三個史萊姆身後。
直向著那個剛剛被炸癱的史萊姆衝去。
快速舉起法杖狠狠的捅進史萊姆的身體裡。
然後快速的攪動,不時將一片水珠帶出體外。
史萊姆的恢復能力是很強的,別看現在變成一副爛泥樣。
用不了10幾分鐘就能恢復行動能力。這也是玩家們擊殺史萊姆慢的原因之一。
將法杖從史萊姆身體裡抽出,這時剩下三個史萊姆又開始靠近了夏銘。
剛剛釋放完技能的史萊姆看上去有些扁,那麼多玩家都栽在過史萊姆身上,他不覺得自己能比他們強上多少。
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