“噬魂鬼的目標應該是我,一開始它們估計對你們不會太過在意,極有可能僅僅只是派出兩隻噬魂鬼來對付你們。
一開始的輕視是一個機會,你們先周旋一下,找機會偷襲圍攻我的噬魂鬼。
對了,注意儘量不要被噬魂鬼傷到。
”
沒什麼時間了,夏銘只是簡單安排了一下,就看到遠方大量的噬魂鬼已經不遠了。
原本秒殺這三隻噬魂鬼後他是能選擇從這個方向直接離開的,但他還是決定完成這個剛剛觸發的任務。
不僅是因為他和江尋竹的敏捷屬性低跑不過噬魂鬼,速度的問題夏銘可以用木生長來代替,無非就是消耗有點大,全力施展之下他們還是能逃走的。
主要還是豐富的獎勵,基礎被動技能這幾個字完全就是在誘惑夏銘啊,過了這村就沒這店了,而且噬魂鬼的數量還那麼少,之後還能不能再觸發這個大幅度增長獎勵的任務都不知道。
可以說,如果噬魂鬼不主動來找他,夏銘想找噬魂鬼是有點麻煩的。
這一次大量的噬魂鬼聚集能讓他一次性完成任務,這是最好的結果。
雖說他也可以選擇之後完成主線任務,但在有機會獲得更高獎勵的情況下,就算再危險,只要不是必死的局面,他都願意拼一把。
機會永遠都是留給那些敢於冒風險的人的。
更何況現在在遊戲裡還不會真的死亡,那就更沒什麼好怕的了。
夏銘三人就在這裡等著那幾只噬魂鬼過來。
至於周圍的其他兩種怪物,他倒是沒怎麼在意。
比起噬魂鬼,屍偶和換面鬼的威脅太小了。
如果是在周圍什麼都沒有的情況下這樣的數量能造成極大的麻煩。
但這到處都是房屋建築,這些屍偶圍攻的優勢大大的降低。
只需要時不時的將幾隻爬上來的屍偶用法杖敲下去,然後時不時的跳到其他房屋上就行了。
就是有些不好意思的是,每次釋放烈焰風暴這個法術總會將一些房屋點燃。
到目前為止,被點燃焚燒的房屋已經很多了。
也幸虧這裡的房子每個之間都有一定的間隔,火勢不會蔓延到其它房子上。
因為背靠森林的緣故,這裡的房子都是木質的,屬於火焰的最佳普通燃料了。
他們之所以殺屍偶和換面鬼那麼容易,最主要的原因不止是屬性碾壓,還有技能方面的壓制。
兩個怪物的技能都只有一個,換面鬼唯一的一個技能在他們面前就跟沒有一樣。
而屍偶雖然有不死性這個技能,比較難殺死,但腦袋這個弱點依然沒有消失
對方又基本沒什麼智商,砍掉腦袋還是非常容易的。
也許同等屬性的情況下能造成一點點的麻煩,但也沒什麼好怕的。
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