「燭光公司全力配合軍方測試,確保裝置安全可靠。」
「我們期待能為大夏國防力量的建設提供技術支援。」
燭光公司總部收到的兩份公函被迅速歸檔處理。
大夏商務與科技委員會的限制令如同無形的壁壘,將海外玩家渴望的視線徹底隔絕。
而軍部裝備發展部的採購意向函則更像一枚沉甸甸的砝碼,預示著一個龐大而穩固的潛在市場。
但此刻,楊明無暇過多體味軍方的青睞,因為大夏境內由燭光頭盔引發的風暴,其烈度絲毫不亞於海外的喧囂,甚至更加實質性地衝擊著現實世界的秩序與認知。
大夏國內,網路早已沸騰如熔爐。
玩家群體的震動,用「瘋狂」來形容亦不為過。
那些伴隨著古早科幻小說和影視作品成長起來的一代人,幾乎是在燭光頭盔概念圖曝光的第一時間,就將它視為童年夢想在現實中投下的第一縷真實光芒。
虛擬實境(VR)技術早已不是新鮮詞彙,但燭光公司帶來的,是徹底擺脫手柄。鍵鼠。甚至體感裝置的意念驅動,這不再是增強現實,而是創造一個可以被思維直接觸控。奔跑。戰鬥的嶄新世界。
「有生之年!真的有生之年系列!小時候看《刀**域》做夢都想的東西,大夏真給造出來了!」
「樓上的,格局小了!燭光這技術明顯更硬核,看那神經訊號捕捉的描述,這是奔著真。第二世界去的!」
「攢錢!賣腎也要買!誰也別攔我!」
「預約通道開了嗎?官網快被擠爆了!」
「……聽說線驗店門口已經有人搭帳篷排隊了?瘋了!世界瘋了!我也要去!」
論壇。社交媒體。遊戲群組裡充斥著類似的狂喜與急切。
預約人數以幾何級數攀升,燭光公司的伺服器承受著前所未有的壓力,但每一次短暫的卡頓只會更加點燃玩家的熱情。
這已非簡單的裝置購買,更像是一場迎接新時代的朝聖。
然而,與玩家純粹的。火山爆發般的期待形成鮮明對比的,是整個大夏遊戲產業內部驟然降臨的冰河期與隨之而來的。歇斯底里的自救熱潮。
各大遊戲公司的會議室裡,瀰漫著前所未有的焦慮與茫然。
「怎麼辦?!」
一家老牌遊戲巨頭的CEO拍著桌子,面前的光幕上是燭光頭盔那極具未來感的渲染圖。
「我們剛立項的3A大作,投入了多少?」
「引擎是照著現有硬體極限做的,操作邏輯是基於鍵鼠手柄深度最佳化的!」
「現在告訴我,未來是戴著頭盔用意念玩?」
「我們那套操作體系怎麼移植?」
「戰鬥節奏。UI互動。甚至核心玩法……全得推倒重來!」
「別說移植了。」
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