“只不過它現在還只是一枚種子。
沒有亡靈大軍,沒有骨龍,沒有恐怖騎士。
它目前只有兩個功能:自動吸收周圍死亡氣息,以及在儲存到足夠能量後,為亡靈魔法提供能量來源。”
他將法杖收回,在虛空中輕輕一點,一小團灰霧狀的半透明球體憑空浮現。
球體內隱約可見無數細小的軌跡正在緩緩流動。
“有了半位面,就能施展亡靈魔法。
亡靈魔法從低到高分為幾個層次。最低一層是亡靈感知——分辨死亡氣息的種類與來源,這個你己經會了。
往上一層,便是亡靈纏繞——將半位面中的亡靈之力牽引出來,附著在對手的魂力運轉軌跡上,形成短暫的干擾。”
法杖頂端銀色結晶亮起一點幽光,
那團灰霧球體在虛空中緩緩分化成無數道極細的灰色遊絲,
每一道都精準地攀附在精神之海中模擬出的幾條魂力軌跡線上,
將那些原本流暢運轉的能量節點拖慢了肉眼可見的一絲。
“亡靈纏繞的關鍵不在亡靈之力本身,而在注入時機。
你們魂師施展魂技時,魂力從丹田出發、經過經脈、到達武魂釋放點的這段時間,
中間至少有三個節點會出現魂力流通短暫變慢的間隙。
亡靈纏繞的最佳注入點就是這幾個間隙——在魂力最薄弱的時候打進去,用最少的亡靈之力造成最大的干擾。”
他頓了頓,霜白長眉下那雙閱盡興替的眼睛裡浮現出一絲隱隱的讚許,
“你的軌跡之眼正好擅長捕捉這些節點。
這是為師選擇亡靈纏繞作為你第一個攻擊型亡靈魔法的原因——不是因為簡單,而是因為你己經有最適配的工具。”
霍雨浩閉眼,催動天眼核心深處那枚剛成形的銀灰色光核。
一道極細的亡靈之力從半位面中牽引出來,沿著軌跡之眼捕捉到的模擬魂力節點纏繞上去。
第一發偏了。
灰霧般的亡靈之力從目標魂力節點外緣擦過,沒能滲透進去。
他穩住心神,再次催動半位面,第二發又偏了——注入時機晚了半拍,灰霧在魂力節點己經通過後才追上,撲了個空。
他深吸一口氣,沒有急著嘗試第三發,而是先將軌跡之眼的預判畫面放慢,仔細觀察那些魂力節點間歇的起止位置。
精神之海中,模擬出的魂力軌跡以淡金色虛線標註,每一個節點都清晰可辨,但看清是一回事,精準命中又是另一回事。
第三發仍然偏了——這次是注入時機早了半拍,灰霧還沒等到節點間歇便被魂力流動本身衝散。
他壓下心頭的急躁,重新調整節奏,第西發,第五發,每一次偏差都在縮小,每一次灰霧滲透進去的深度都在增加。
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