墨軒身軀頹然倒地,化作星光消散的瞬間,星卡天道的聲音響起。
【對戰結束!勝利者遊馬!】
【恭喜你成功擊敗了一名齊紫低階制卡師,現在的你處於連勝狀態,獲得經驗翻倍。經驗加2000】
【距離下次升級還需10萬經驗。】
“還差10萬經驗嗎?”遊馬喃喃自語,心中快速估算。
一個齊紫級制卡師價值1000經驗,在連勝翻倍的情況下是2000經驗。
也就說,哪怕自己運氣極好,匹配到的都是齊紫級制卡師,而且能夠一首保持連勝,自己也還需要再戰勝五十個制卡師。
現在的自己打一局約莫要消耗三成靈力,遇到厲害一些的對手可能消耗的更多。而自己哪怕有著靈力恢復藥劑作為輔助,想要恢復到巔峰狀態也需要調息一個小時。
這樣豈不是意味著自己至少還要兩天時間才可以達到蔚藍巔峰嗎?
如果讓人知道遊馬此時的內心想法,估計會哪怕明知不敵也要展現一番名為熱血的魯莽,上去給遊馬兩個大嘴巴子。
哪怕你己經在蔚藍高階這個等級待了許多天,可是兩天賺10萬經驗還覺得慢,這是人能說出來的話?
遊馬皺眉,思考著有沒有什麼方法可以讓他在更短的時間內打贏更多的戰鬥。並回顧了一下自己現在所擁有的星卡。
嘉豪黑光,齊紫低階
蕭雨神,查無此人
魔虛羅,蔚藍高階
邦古,半步齊紫
芝麻酥,齊紫低階
摔炮西人組,蔚藍巔峰——齊紫中級
飛段卡茲,半步齊紫
在這之中前面的幾張星卡幾乎可以排除,雖然他們自身戰力並不弱,但遊馬要的可不僅僅只是勝利,而是能夠更快的突破。
能夠做到這一點的似乎就只有摔炮西人組和飛段卡茲。
可問題是,星卡競技場的匹配機制都是以決鬥者戶籍所在城市,優先從最近的地方挑選對手,因此擁有著多次越級而戰表現的遊馬,自然而然被周圍城市的人知曉,並加以應對。
一旦自己掏出摔炮西人組,對面哪怕是打消耗為主的制卡師也會立刻擺出豪放的戰鬥姿態,主動發動自己全部的星卡攻擊遊馬。擺出一副不是你死就是我亡的架勢。
這種攻擊方式看起來非常離譜,但確實有作用。
畢竟每張星卡人物都有可能擁有一些奇特的技能,就像是曾經透過一堆奇怪能力把遊馬打的腦瓜子嗡嗡的後藤孤獨。
在不瞭解對方星卡有什麼能力的情況下,遊馬哪怕己經提前召喚魔虛羅擋在自己身前,也因為不知道對方什麼時候突然襲擊沒有來得及發動【式神降臨】被成功解決過幾次,斷了幾波連勝。
至於卡茲飛段…
就這麼說吧,遊馬的確用卡茲飛段上了一段時間的快分,可隨著時間推移,大多數人在面對一些成名己久的齊紫級制卡師都不是瞭解時,己經完全熟悉了遊馬的每一張星卡。
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