祁愈聽完,忍不住說:“單星雨,你們88大區的這次活動,聽起來要比我們複雜和好玩一點。”
“是啊,所以獎勵也比你們的冰雪boss更多。”他聽祁愈說起過,擊殺一隻冰雪boss只能固定掉落一顆冰雪寶鑽。
但是在黃金沙漠的地宮裡,運氣好的話,可能路上就能撿到一枚銅錢,在箱子裡摸到幾枚,擊殺變異生物也有機率掉落。
但同樣的,地宮地形複雜, 變異生物也可能不止一隻, 搜完需要花費的時間也會比擊殺冰雪boss更多, 難度更大。
兩人閒聊著, 祁愈忽然說:“前面好像有玩家。”
單星雨驚訝地看著他,直到他按照祁愈指的方向,操控飛毯往前飛了近三分鐘,才感應到陌生人的氣息。
單星雨:!
對上好友震撼的眼神,祁愈十分誠實:“我的精神力屬性一直都很高,後來得到了專門的精神力修煉方式,成為了魔法師,現在又覺醒成了精靈。”
這麼多層條件疊下來,如果還不能遠超同齡人,那埃格諾爾老師這個法聖估計都要懷疑自己了。
.
“沒什麼大不了”感覺自己今天很歐,這是他今天上午觸發的第二個古遺蹟。
他對探索古遺蹟的新活動還是很滿意的,不,不止是滿意,甚至可以稱得上喜歡。
完全就是他曾經夢想中的,全息版本的探險尋寶遊戲!
而且地形複雜逼真,怪物型別不單一,攻擊手段各不相同。
刺激!
唯一的缺點就是:不是真的遊戲,進去要小心,一條命只能玩一次,死了沒法存檔和下一把。
還有讓他很喜歡的一點是:這遺蹟可能因為設定是地宮,在地底下,求生遊戲這一點做得挺真實,進入地宮之後,在地面那種被太陽反覆炙烤的感覺沒有了。
暗沉沉陰森森的,換個環境會很嚇人。
可對於被刺眼的爆裂太陽曬了兩個月的88大區玩家來說,真的很享福了。
他透過遺蹟入口進入地宮,沒多久,就遇到了四個青銅守衛。
這個算是地宮基礎怪物,移速慢,攻擊數值低,特點是血厚,需要多磨一會兒。
“沒什麼大不了”正在慢慢磨,剛磨完第三個的時候,聽到了不遠處一道沉悶的聲音。
像是什麼東西砸了下來。
“沒什麼大不了”嚇了一跳,謹慎地觀察著那個方向,他把最後一個青銅守衛幹掉,暗想這裡面不會藏著大傢伙吧?
這念頭讓他興奮:通常情況下,獎勵是和難度掛鉤的。
就像他剛剛擊殺的四個青銅守衛,好的時候,能掉一個銅錢。運氣不好的時候,比如現在,一個子兒都沒掉。
純白打。
但又不能不殺,不殺一直跟著你,等打其他變異生物的時候就很麻煩了。
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