這裡的棲息環境確實更優質。十分鐘不到,第一隻精靈上鉤,是紅色資質角金魚。
紅色資質比白色高一檔,理論上限接近準精英。小悠仔細觀察這隻角金魚,鱗片完整無損,魚鰭沒有磨損,遊動時身形線條流暢,狀態健康。
他短暫猶豫。見習培育家認證硬性要求培育出精英級精靈,最低門檻是藍色資質,紅色個體天生上限差一截。可祖父那句關於資質可以突破的話,又讓他遲疑。思索過後,還是選擇放生。
繼續拋竿垂釣。
接下來兩小時陸續有收穫:三尾白色鯉魚王、一隻紅色大舌貝、兩隻角金魚(一紅一白),始終沒有出現藍色資質個體。
十一點半,小悠挪動位置,走到支流匯入形成的緩水潭附近。水面漂浮落葉與細碎樹枝,水流在此處減速,形成一處穩定棲息區。
他甩下釣餌,靜靜等候十五分鐘。
竹竿猛地向下彎折,不是鯉魚王那種輕飄飄的拉扯力道,是重物徑首下墜的緊繃感。
小悠攥緊竹竿,和水下的精靈相互拉扯。水下掙扎力度極強,遠超今日所有上鉤精靈。
僵持三分鐘,他終於把對方拉出水面。
是一尾鯉魚王,卻和普通個體差別很大。鱗片底色偏深,邊緣泛淡橙光澤,體型將近六十公分。他用判別方法仔細核查:體表紋理密度高於紅色標準,眼部反光分佈均勻,尾鰭擺動穩定有力。
藍色資質。
腦海裡系統碎片一閃,彈出完整的鯉魚王培育資訊。
鯉魚王·藍色資質 己掌握招式:撞擊(熟練)、躍起(熟練)、水濺躍(學習中) 理論成長上限:精英級 進化路徑:鯉魚王進化為暴鯉龍,需達到二十級、高親密度,輔以專屬培育條件 備註:鯉魚王培育難度極高,原生基礎戰力薄弱,必須積累大量對戰經驗才能突破成長瓶頸 終於收服到藍色資質鯉魚王,小悠把它放進水桶。
之後繼續垂釣,首到傍晚五點收竿,再沒有出現第二隻高資質個體。全天合計三十一隻精靈,僅一尾藍色鯉魚王,其餘全是白色、紅色資質。
返程路上,小悠看著水桶裡兩隻精靈:深綠色醜醜魚,藍色鯉魚王。
醜醜魚理論上限止步中級,很難達到精英標準;鯉魚王天生上限達標,可培育難度極大。系統碎片標註的進化條件裡,“專屬培育條件”一欄處於灰色鎖定狀態,知識庫資料不足,無法檢視詳細內容。
不必急於求成,一步一步推進。先把鯉魚王的等級穩步提升。
回到農場,小悠將兩隻精靈轉移到後院水池。水池是父親生前開挖,三米見方,水深一米五,水裡種有水草,呆呆王長期在此棲息。
鯉魚王一入水便立刻高速遊動,沿著池岸反覆轉圈,尾鰭拍打水面濺起水花。這是鯉魚王的本能習性,進入陌生水域會依靠快速遊動探查整片環境。
醜醜魚反應截然相反,徑首沉到池底,只有尾鰭偶爾輕輕晃動,安靜蟄伏。
呆呆王趴在池邊石塊上,半眯著眼,對新來的兩隻精靈沒有過多反應。
小悠蹲在池邊觀察了半小時,才回屋吃飯。
夜裡,他拿出筆記本寫下兩日垂釣總結。
3月16日 釣點A(中游淺灘):合計23只精靈,白色22只,深綠色醜醜魚1只 釣點B(上游支流匯水潭):合計31只精靈,藍色鯉魚王1只,紅色資質4只,剩餘全部白色 分析: 1. 上游水域產出精靈整體資質明顯優於中游,水體環境、食物鏈結構更完善; 2. 藍色鯉魚王出現機率極低,三十一隻樣本里僅出現一隻,和圖鑑記載百分之三的機率匹配; 3. 醜醜魚集中出沒在中游淺灘,這片水域雖然資質普遍偏低,但物種多樣性更高。
後續計劃: 1. 固定上游支流匯水潭作為長期垂釣點位; 2. 啟動藍色鯉魚王專項培育,每日安排招式對戰訓練; 3. 每次垂釣同步記錄水溫、流速、天氣等環境資料,為後續神獸相關觀測建立基礎資料。
寫完筆記,他合上本子準備休息。床頭櫃擺著泉石,觸感一如往日,帶著淡淡的溫熱,像是曬過太陽的石塊。
小悠沒有多想,關燈入睡。








