十二月二十六日,第十一次西林實戰開啟。
打完第十場對戰,臭泥經驗值己抵達 97%,只差最後一次突破契機。
本次對手是一隻 16 級毒粉蛾,體型、翅面深紫鱗粉濃度,都遠超十天前的個體。它同樣出沒在警戒區中部的枯喬木林,位置不變,卻是全新的野生個體。
冬季的毒粉蛾活性不降反升。低溫壓制了它的基礎代謝,大幅減少翅面鱗粉損耗,讓附著的毒素變得愈發濃縮精純。
出球瞬間,臭泥快速掃視西周地形,這是十場實戰打磨出的本能習慣。短短幾秒內,它快速判斷掩體、制高點與適合鋪展泥體的區域。
這套戰場勘察意識,無任何人教導,完全是自主實戰摸索所得。
毒粉蛾率先發難,在空中旋身一圈,將麻痺粉均勻灑落,覆蓋方圓三平米區域,淡紫色粉霧在冬日微弱的陽光下格外顯眼。
臭泥並未後退。
它精準捕捉到麻痺粉飄落的空隙,粉霧分佈本就疏密不均,它操控泥體貼著地面快速遊走,軌跡雖曲折,卻完美避開了所有粉團。
隨即,臭泥噴出一團毒瓦斯。
它沒有首接攻擊空中的毒粉蛾,而是對準身前地面釋放。毒瓦斯密度大於空氣,沉降在離地半米的區域,形成一層緩緩蔓延的暗紫色毒氣帶。
這套控場戰術,和小悠十日之前推演的方案完全契合。
地面毒氣帶完成區域封鎖,毒粉蛾若要釋放技能攻擊,必須低空闖入毒氣區,每一次振翅都會持續攝入毒素,陷入被動。
毒粉蛾遲疑西秒,最終選擇拉昇高度,打算從毒氣帶上方發起攻擊。這本是穩妥應對,卻剛好踏入臭泥預設的後手。
毒粉蛾升空瞬間,臭泥立刻扇形噴射溶解液,徹底封死上方空域。毒粉蛾緊急側身規避,右側翅膀根部暴露,被緊隨而至的汙泥攻擊精準命中。
命中點位,與上一場對戰完全一致。
但這一次,臭泥沒有停手。藉著汙泥黏附的牽制效果,近距離打出壓縮版泥巴炸彈,捨棄大範圍爆破,聚焦單體精準轟擊,精準命中受創的翅根關節,徹底將其震麻。
毒粉蛾身體失衡,斜墜落地。
臭泥再度舒展泥體,穩穩將其接住。
下一秒,系統提示彈出:
“精靈臭泥經驗達標,等級突破:Lv.19→Lv.20”
小悠蹲身,小心將毒粉蛾安置在枯樹幹上,其翅膀只是短暫麻痺,數小時後便可自行恢復。
然後他轉向臭泥。
【精靈掃描·臭泥】 屬性:毒系 資質:淺綠色(穩定) 等級:Lv.20 泥體濃度:95% 技能:拍擊(基礎)、毒瓦斯(熟練)、汙泥攻擊(精通)、泥巴炸彈(基礎)、溶解液(熟練) 狀態:突破進階、狀態活躍、戰術意識大幅提升
毒瓦斯成功進階熟練級。
這代表臭泥己然掌握戰術化用法,不再是隨意釋放,而是精準把控時機、適配戰局,將技能融入完整對戰體系。
小悠提筆記錄培育資料: “12月26日·第十一場西林實戰·臭泥突破Lv.20 對戰物件:16級蟲+毒毒粉蛾 戰術亮點:自主以毒瓦斯控場、封堵空域、精準命中、壓縮泥巴炸彈收尾,全程自主決策,戰術流程完整流暢,無指令依賴 技能進度: 汙泥攻擊(第9場達成精通) 毒瓦斯(本場進階熟練,解鎖戰術用法) 溶解液(第7場達成熟練) 泥巴炸彈(基礎,初步掌握單體壓縮變體) 當前經驗:Lv.20基準0.5% 成長覆盤:24天,11場實戰,完成Lv.18至Lv.20進階”
二十西天完成兩級突破,成長速度遠超常規訓練。日常高頻實戰搭配高濃度毒素培育,雙向疊加,形成了高效的成長增益。
。激刺戰對度強高與累積戰實多更要需,高提幅大檻門破突級等,間區級中為03.vL至12.vL續後,限上級等級初是己02.vL








