如果把地牢攻略比作足球比賽,把遠征隊員比作11名球員,答案就顯而易見了。
兩名球員同時上場時的勝率是多少,某位球員在主場和客場的勝率分別是多少。
某位球員與對手交鋒時的勝率是多少。
比賽的勝利就是遠征的成功,比賽的失敗就是遠征的失敗。
當然,這種分析方法肯定有其無法解釋的部分。
‘無論如何,這只是簡單的數值化而已。’
實際戰鬥中存在變數,應對這些變數完全取決於遠征隊員。
有些人可能會說,坐在辦公室裡推算編隊有什麼意義……
但如果球員們自己就能比賽,那麼教練和指導員就沒有存在的必要了。
統計數字不會撒謊。
與其用那些無法解釋的東西,如無謂的友情、激情、毅力或氣概,不如用更有說服力的資料。
之前遠征的死亡人數和受傷人數。
包含特定隊員的遠征成功機率。
對我來說,這也是一種可能。
‘哪些型別的人最容易在遠征中失敗。’
當然,我不是神。
我也意識到僅僅根據性格或怪癖來判斷一個人是有風險的。
但為了提高哪怕一點點的成功機率,我認為將這些細微的部分量化並進行分析也是值得的。
嗯……
因為我們的迴歸者有些不安。
與樂觀地認為‘只要抽得好就行’的谷大山不同,顧浩哲在整個決定過程中顯得異常焦慮。
這位一向自信滿滿、令人喜愛的迴歸者為何會表現出這樣的狀態,顯而易見。
‘他是不是經歷過?’
雖然這只是猜測,但這個小子可能已經體驗過裂縫博物館。
如果不是這樣,至少他也可能聽說過這個地牢。
可以想象的情節是,神話級別的怪物突然出現,隨後所有同伴全軍覆沒。
而且很可能是被單方面擊敗的。
他的表情有些僵硬,顯然認為這次遠征非常危險。
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